第十二章 装备好值银子
“队长,这外出冒险除了接任务,还有什么需要注意的。”叶枫说道。 “瞧我这记性,光顾着高兴了,都忘了正事。”高山一拍光秃秃的脑门,笑着道:“还是继续刚才的话题,任务是不接了,但是在出发前还需要准备一些东西,比方说帐篷食物等等东西,因为每次外出至少都是半个月以上,所以外出的东西必须要准备。” “这些我都有准备的!”叶枫笑着说道。 “很好,那就只剩下最后一个事情了,不知道你是否了解职业升级后的技能加点方案。” “加点方案?”叶枫一愣,确实,升级后不光会得到属性点,还会有技能点,相关的信息叶枫还真是没有收集,这也是因为他上一世根本就不是职业者,所以也就没有接触过相关的信息,毕竟加点方案乃是职业者的秘密,没有谁会轻易泄露的。“我知道有技能点这回事,不过具体怎么加点因为没有升级,不了解职业技能,也就无所谓加点方案了。” “现在讨论加点方案确实有点早,我的意思是让你思考一下以后想要发展的风格,没有升级之前通过职业卡查看技能面板是看不到技能的,不过却可以看到技能方向,一般来说,每一种职业都有三种路线,你可以在升级之前仔细想想以后的路线。”高山郑重地说道。 叶枫先是根据高山的话打开技能面板,技能面板一如既往空白一片,不过确实有三个路线名字在那里摆着,还有一些相关介绍。 第一个路线是陷阱,盗贼不但可以拆解陷阱,还会制造陷阱,陷阱的威力不容小觑,关键是陷阱无需主人关注,只需要放在那,只要靠近就会受到伤害,几乎所有的盗贼都会学陷阱系的技能,只是学多学少的问题。 第二条路线是近身攻击,近身攻击乃是盗贼职业技能体系中爆发最高的路线,不过爆发高,危险也高,一寸短一寸险,贴身rou搏对技术的要求难度也是最高。 第三条路线是影子大师,盗贼乃是阴影中的大师,对于自己的影子也能训练,一个人有相当于两个人的攻击。 因为技能点是有限的,所以基本上不可能三条路线同修,需要主修一条路线。 全部看完之后,做到心里有数,现在还不知道自己适合哪种路线,要在以后冒险的时候慢慢摸索。 “看完了吧!”高山见叶枫回过神来,连道:“大体的事情就这些,还有一些琐事,以后冒险的时候再一一细说。” “好的!”叶枫连忙回道。 “队长,你还有一个事情没说呢。”这个时候肖雅突然说道。 “哦,还有什么没说!”高山一脑门疑惑。 “经验啊,真笨!”肖雅翻了一个白眼,鄙视地道。 “确实忘了这茬。”高山有些不好意思地摸了摸光头,笑着给叶枫解释道:“在这个世界,有很多东西都和游戏里差不多,杀死怪物会有经验值,经验值满了就会升级,如果是一个人杀怪,这怪物的经验值自然全归个人所有,可是我们是一个小队,杀死怪物后,经验值并不是平均分给每一个人,而是根据团队贡献进行分配经验值,可惜的是,到现在为止,这个团队贡献的多少是如何计算的我们一直没有摸清楚,只是单纯地知道和输出有一定关系,却又不完全是看输出,总之是很繁琐。”