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第54章 版本更新-大航海时代(二合一章)

    在夜叉族前往蚀日岛与无相族商谈之际。

    玩家们也没闲着。

    虽然猎人小队离开前警告,别打沙滩上灵鱼的主意。

    但玩家们怎么可能听。

    在玩家们疯狂的捕捞中,沙滩上死亡的灵鱼很快被抢一空。

    剩下的活鱼,玩家们也没有放过,开始施展各种手段,试图杀死灵鱼。

    三小时后。

    海岸边玩家少了一大半,同时沙滩上的一阶灵鱼也是所剩不多。

    虽然奈何不了二阶灵鱼,但对于有能力击杀的一阶灵鱼,玩家们手段极其残忍。

    下属兵种多的好处在这一刻显现了。

    混乱中,许多玩家让下属兵种充当炮灰,运气好也能耗死一条一阶灵鱼。

    至于会施展术法的二阶灵鱼,玩家们虽然不是对手,却也没有放过的意思,眼巴巴开始等待它们缺氧死亡。

    不过玩家们的希望很快就落空了。

    海平面尽头处,红、蓝两道海浪开始分割后退,已是伤痕累累的两头源兽也缓缓沉入海底。

    这一战的结果,依旧是不分胜负。

    交战了漫长岁月的两只源兽,很有默契的选择了同时离开。

    在赤潮与碧空消失后,海平面很快恢复平静。

    与此同时,岸边的灵鱼群不再恐慌,纷纷跃起,重回大海。

    看到这一幕,海岸边剩余的玩家们无比心疼,却又无可奈何。

    但这一次海岸边的遭遇,让许多玩家们收获颇丰。

    全神论坛上,很快就有玩家开始发帖,晒图,各种炫耀自己的收获。

    而那些白忙活一场的玩家,只能望图悲叹:

    曾经有一条鲜活的灵鱼摆在我的面前,但是我犹豫了,没有珍惜。等到了失去的时候才后悔莫及,尘世间最痛苦的事莫过于此,如果上天可以给我一个机会再来一次的话,我会用生命大声喊出那五个字:

    “吃老子一镐!”

    ……

    源兽之间的战斗结束,唐宇退出了上帝视角,回到了现实。

    这一战,让他看到了无量界高端战力的可怕。

    想到未来,唐宇心中充满了紧迫感。

    他觉得,必须要加快玩家们成长的步伐了。

    如果不能在无量界彻底与地球融合前解决危机,到时候一切都晚了。

    至于如何加快玩家们的成长速度,唐宇此时有了新的想法。

    现阶段玩家们的成长方式主要依靠资源售卖商城,换取神力创造兵种。

    但兵种的培养与进阶,玩家们普遍都没有尝试过。

    究其原因,还是因为没有获得魂力的稳定渠道。

    这种情况就像是,mmorpg网络游戏中,玩家一味提升装备的种类与数量,却没有依靠打怪升级来提升自身等级一样。

    算是严重偏科了。

    但这次灵鱼潮,让唐宇看到了玩家稳定获得魂力的渠道。

    那就是出海抓鱼。

    相比较龙鳞岛内有限的生物,星辰海域中有着数之不尽的海洋生物。

    灵鱼只是其一,其他还有各类非灵性的鱼类,海兽,等等……

    玩家击杀此类生物,也能获取到魂力,用于兵种培养,或是自身等级的提升。

    同时,海洋中有比龙鳞岛更丰富的资源,足以让玩家们快速成长。

    有了想法后,唐宇开始琢磨更新内容。

    ……

    当天晚上八点。

    全神论坛置顶了一则官方公告贴。

    【更新维护公告:关于玩家实力提升与兵种培养的改进,本游戏将在1小时后,进行为期12小时的维护与更新,在更新完毕后,全神中将开放新资料片:大航海时代】

    楼主:惊奇工作室(认证-官方)

    内容:

    最近收集玩家数据,发现游戏中的发展严重偏科,由于玩家们没有稳定获得魂力的渠道,导致只能依靠资源来创造新新兵种,提升兵种数量来增强实力,但这种成长方式过于单调,同时兵种数量并不能解决与无量界本土势力实力差距过大的问题。

    与此同时,玩家自身实力提升方面,也没有系统性的成长方式。

    本次更新,将对上述内容进行改进。

    【资料片1.0:大航海时代】:

    内容介绍:大海之中,蕴藏着无尽的财富与秘宝,本次更新将开放一系帮助玩家接触海洋,探索海洋的内容。

    海洋诡秘、史前遗迹、传说中的秘宝、神奇的海洋动植物,波澜壮阔的大航海时代就此开启,此刻我们扬帆起航,驶向未知。

    更新内容一、商城添加海捕道具(362项)

    【特制鱼竿(蓝色品质)】:

    道具详情:由二阶灵矿打造而成的特制鱼竿,能垂钓三阶以下灵鱼,保证鱼竿不被破坏。

    道具特性:力量加持( 10)

    价格:350神力

    【特制渔网(蓝色品质)】:

    道具详情:由二阶灵材特制而成的渔网,具有较高韧性,能保证不被三阶以下灵鱼挣脱。

    道具特性:束缚(3级)

    价格:500神力

    【百炼鱼竿(红色品质)】

    【天蚕丝渔网(红色品质)】

    【神力钓竿(紫色品质)】

    ……

    更新内容二、兵种商城开放海洋系兵种(中立兵种)

    【咆哮海兽(海洋系)】

    兵种详情:具有较高的力量成长性,可用于承载与战斗,随着等级提升,咆哮海兽的体积与力量将随之提升。

    兵种成长:c级

    价格:1000神力

    【怒浪海兽(海洋系)】

    兵种详情:具有较高的速度成长型,可用于承载与战斗,随着等级提升,怒浪海兽的海中移动速度与体积将随之提升。

    兵种成长:c级

    价格:1000神力

    【盾龟兽(海洋系)】

    兵种详情:具有较高的防御成长型,可用于承载与战斗,随着等级提升,盾龟海兽的体积与防御力将大幅度提升。

    兵种成长:c 

    价格:3000神力

    【利齿鱼(海洋系)】

    兵种详情:具有极强破坏力的小型海洋系兵种,适合群体作战,随等级提升,利齿鱼的骨骼硬度、体表防御、海中移动速度、破坏力将同步提升。

    兵种成长:d 级

    价格:400

    【水蛟龙(海洋系)】

    【海泡泡(海洋系)】

    【水精灵(海洋系)】

    ……

    玩家成长更新:

    更新内容一:等级系统上线

    内容:本次更新结束,玩家在杀死怪物后,获得魂力的同时,也将同时获得经验值。

    当经验值达到一定量后,玩家等级将得到提升,并使玩家身体素质全方面提升。

    更新内容二、神域特性-更新

    内容:不同神域的玩家,在等级提升后,将获得不同偏向的属性提升

    凛冬神域升级特性加成:耐性(抗性)>精神(施法加成、条件反射)>体质(力量、速度、抗击打力、血量)

    血色神域升级特性加成:体质>耐性>精神

    不死神域升级特性加成:精神>耐性>体质

    更新内容二、开放神域特性技能栏(新增:3284技能)

    内容:在玩家达到一定等级后,可在技能商城(新增),购买与自身神域相符的技能。

    【气血环绕-初级(血色神域)】:

    学习等级:10级

    技能介绍:使用技能后,周身将被气血环绕,力量与防御力将得到大幅度增幅,持续时间20分钟,消耗80神念(ps:神念在消耗后,会缓慢恢复,也可在商城购买神念药水加快恢复速度,精神力属性提高将加快神念恢复速度与神念上限。)

    技能进阶:消耗500魂力,技能将进阶为中级,技能效果将大幅度提升

    【凛冬之握-初级(凛冬神域)】:

    学习等级:10级

    技能介绍:使用技能后,体内神念将透出体外化为冰爪,朝目标发起攻击(可操控),被击中者将被寒气侵蚀,速度、条件反射等能力将受到影响(具体视目标实力而定),消耗20神念。

    技能进阶:消耗500魂力,技能将进阶为中级,技能效果将大幅度提升。

    【神刺哀嚎(不死神域)】:

    学习等级:10级

    技能介绍:使用技能后,体内神念将化为精神针刺,击中目标后,可对目标造成精神伤害,使目标陷入短暂的失神、混乱、恶心等负面状态(具体效果视目标实力而定,也会被精神强大生物豁免伤害),消耗40神念。

    技能进阶:消耗500魂力,技能将进阶为中级,技能效果将大幅度提升。

    【战意(血色神域-被动)】

    【亡者归来(不死神域-兵种复活)】

    【凛冬降临(凛冬神域-群体打击)】

    ……

    花费了一天时间。

    唐宇将更新内容全部规划完毕。

    玩家们新的发展方向,将以海域争霸为主,脚步正式从龙鳞岛迈向大海。

    也将正式与星辰海域各大势力接触。

    与此同时,他在还未修复的小世界中,挑选了一个海洋世界,在修复后提取了内部信息,制作出了更新中兵种商城的中立海洋兵种,以此帮助玩家们向海洋迈进。

    至于玩家等级的提升。

    原本杀死怪物后,玩家只能获得魂力,然后用魂力提升自身。

    但这一次,唐宇改变了思路。

    他将魂力分为了两部分,一部分杀怪后化为经验,直接强化玩家,另一部分则作为魂力货币,用于兵种培养或是技能的提升。

    在这次更新后,游戏中两种货币都有了明确的作用。

    神力:商城购买、兵种创造、技能购买

    魂力:经验、技能进阶、兵种培养、(守夜人商城)

    现在神力重要,魂力同样无比重要。

    神力靠资源兑换获得,而魂力靠杀怪后分解怪物灵魂获得。

    现在玩家们想要快速发展,两种货币缺一不可。

    另一方面,玩家等级系统的出现,也将改变玩家们自身实力羸弱的现状。

    虽然商城中已经有《巨灵怒》修炼功法,且此功法的成长极高,但现阶段玩家们根本没有足够的神力去购买,更别提功功法进阶需要的消耗了。

    虽然唐宇能选择将功法降价提供给玩家们。

    但是降价带来的一系列问题,唐宇根本没法解决。

    玩家在商城购买巨灵怒修炼功法,唐宇是需要付出成本的,而不是直接复制给玩家即可。

    例如《巨灵怒-神降第一层》,商城售价是8000神力,但唐宇支出的成本就有7000神力。

    在玩家购买后,空间会自动运转,将功法拓印进入玩家角色体内,同时帮助玩家运行功法,直至完成第一层的修炼。

    修炼期间,玩家需要摄取能量作为功法成长消耗。

    这也是唐宇成本的由来。

    这部分的支出,他不可能为玩家们负担,否则库存神力与魂力再多,都不够玩家们消耗的。

    如果每一位玩家资助7000神力,那十万名玩家,就需要7亿的神力了。

    随着玩家基数不断增加,消耗更是无底洞。

    更别提功法进阶所需要的消耗了。

    既然发现了不足之处,就需要改进,唐宇于是改变了思路,决定给玩家们换一种成长模式。

    这时候他想到了从小世界中提取的各类修炼体系。

    虽然这些修炼体系并不适合玩家们,但并非无法改变。

    只要改变玩家们的第二魂,让他们的灵魂适应此类成长模板即可。

    在唐宇看来,改变的反正是玩家们的第二魂,不会影响到主魂,所以不用担心会对现实造成影响。

    当然,诸神传承的修炼功法他不可能抛弃。

    贵自然有贵的好处,诸神传承远比小世界中的成长体系更强,这是毋庸置疑的。

    等玩家们实力逐步提升,小世界中的技能迟早会被玩家抛弃,改修诸神功法。

    为了兼容不同的成长体系,唐宇决定玩一波大的。

    将所有玩家的第二魂进行全方位的改造,让他们的灵魂能够兼容不同的修炼体系,更好的成长发展。

    虽然有空间帮助,但大批量的灵魂改造毕竟是大工程。

    这也是本次更新需要12小时维护的原因所在,而不是如之前那般的在线更新。

    ……

    在更新公告发布后。

    全神论坛顿时炸开了锅。