第五十八章 抽取要素
,效果自定义,这个技能太离谱 击杀织网者魔蛛, 安装在“一把烧尽”技能上的要素生效,爆出两个传说战利品。 战利品总共15蓝4紫2金。 紫色品质的装备暂不需要,扔在背包吃灰。 传说品质的技能书是四星技能蛛丝巢xue。 毛球学会之后,可以当作结网技能的上位升级。 苏离用要素序列,把这个技能升级一下。 毛球释放蛛丝巢xue技能,会从它脚下制造隐形蛛丝。 200魔法值,扩大技能半径5米。 需要消耗6000魔法值,完整地释放出半径150米的蛛丝巢xue。 毛球可以用时间值来代替魔法值,它的时间值加成是魔法值加成的10倍。 只需要提升智慧属性,就可以达到6000魔法值。 蛛丝巢xue技能效果最大化,范围比生命感知大很多。 苏离查看背包,手中有86485水晶。 进行要素抽取,试试能不能拿到好用的要素。 【定向抽取:为每个品质单独锁定一个要素,增加20%获得概率】 深海水晶的“传播”元素效果,可以为炼金道具增加范围强化。 经常会使用的技能,是天际之枪与一把烧尽。 单体爆杀技能,吃不到范围放大要素的增益。 目光转向另外的颠倒要素。 要素叠加两层,可以扣除10%的最大生命值。 强化后效果会更强,直接秒杀也说不定可行。 问题是,颠倒效果打伤害很麻烦,需要提前使用冰精炸弹降低力量。 现在不缺输出,伤害溢出,甚至可以用同调粉尘分摊伤害。 等抽到降低力量的要素,与颠倒组合在一起,方便地打出颠倒效果。 蓝色要素的选项留空, 不选择蓝色品质的定向抽取,进行随机抽取。 选择紫色品质定向抽取。 紫色要素,目前已经有7个,再抽取3个就可以强化为。 有流星宣言的贯穿效果,忽视80%防御力。 敌人拥有免伤技能,可以抵消一部分伤害。 在这时选择释放一把烧尽技能,造成真实伤害。 真实伤害无法被抵消或减免。 “一把烧尽”要求魔素大剑释放,叠加与的增益,每次攻击都是刀刀烈火。 紫色品质的定向抽取,选择要素。 【紫色要素“重量化”,获取概率提升20%!】 金色品质的要素,思索片刻,确定为。 幸运掠夺可以让他获得非常多的战利品。 通关副本时,提升获得战利品的上限。 【金色要素“幸运掠夺”,获取概率提升20%!】 选定成功。 “系统,抽取万有轮盘,200抽。” 抽取200次要素,单次200水晶,总共需要消耗4万水晶。 【少女祈祷中……】 万有轮盘向右转动,闪耀着奇异的七色光芒。 这一次抽奖,与上几次有很大的不同。 七彩色的品质,苏离只在英勇之证上见过,得到了建立勇者领地的资格。 要素轮盘最高品质是金色,难不成还能抽到更高品质的要素? 苏离集中注意力,等待抽奖结束。 星辰般的要素脱离轮盘,呈现出旋涡的模样,绕着苏离漂浮。 【万有轮盘抽取完成,请查看您获得的要素】 苏离伸手,脱住金色的星辰。 其余的要素漂浮在他眼前,排列成阵,以品质的优劣排序。 【定向抽取完成!】 【金色:幸运掠夺x1】 【紫色:重量化x5】 两百次抽奖,获得了3个金色要素。 定向抽取提升了抽到的概率,得到1个幸运掠夺。 完美集齐,可以强化为2级要素。 有新的金色要素出现,其他要素以品质的优劣整齐排序。 【贪婪之罪1:任意位置,赋予目标一层“占有印记”效果,攻击命中窃取目标持有钱币的0%~10%,安装技能为“偷窃类”时,要素强化为“贪婪偷窃”】x1 【虚空蜕变1:“技能”命中后,击杀目标后分解尸骸,制造一个虚空能量球,延迟3秒后爆炸,造成被击杀者10%最大生命值的虚空伤害,作用半径3米,产生连锁反应】x1
【荆棘1:任意位置,受到物理伤害时,反弹10%的法术伤害,赋予一层“出血”效果,每秒造成10点法术伤害,持续时间5秒】x1 【风暴聚集1:“攻击”命中时,在脚下生成风暴,造成点法术伤害,作用半径5米,拉扯附近的敌对目标,使其向自身靠近】x26 【镜像1:“技能攻击”命中后,小概率在身边制造出一个镜像,重复释放的技能,造成10%的伤害】x48 【光辉凯旋1:“攻击”释放前,如果这一击杀死目标,会释放一次神圣冲击,对周围敌人造成的神圣伤害,作用半径5米,被攻击目标为“邪恶”时,受到的神圣伤害x2】x31 【禁忌1:“技能攻击”命中后,额外造成15点法术伤害】x55 【范围缩小1:“技能”释放前,技能的效果半径缩小0.5米】x31 两个金色品质要素,贪婪之罪与虚空蜕变。 可以用来刷钱,这个要素有个特殊效果。 安装在“偷窃类”技能上时,可以强化技能和要素的能力。 目前没有掌握偷窃类技能。 打开水晶商店,里面售卖的技能最高金色四星,暂无偷窃技能的踪影。 玩家论坛上,对偷窃技能的介绍同样是少之又少。 苏离有一个猜想。 难不成,贪婪之罪要素要求的“偷窃”技能,是特殊技能? 另外的金色要素,效果类似于暗影魔法灾难之咒。 击杀目标时分解尸骸,制造一个虚空能量球。 虚空能量球会在短暂延迟后爆炸,造成虚空伤害,不会吸引仇恨。 这次虚空攻击,如果成功击杀目标,同样会把目标转变成虚空能量球。 虚空能量球延迟3秒后继续引爆,打出连续输出。 造成的伤害,与被击杀者的生命值有关。 安装在天际之枪上,击杀领主时直接引爆尸体,顺带着清理旁边的魔物。 要素组合相当灵活,可以在各种情况中出场。