第55章
书迷正在阅读:黑科技帝国从负债十亿开始、我所存在的世界、开局绑定宗门天才:获得超凡天赋、大豪客、稳健修仙,整个修仙界都是我家、神藏馆理员、我的师门竟都是卷王、斗罗之超级大反派系统、美漫世界的平淡生活、40k:午夜之刃
一日之计在于晨,吕佐起了个大早。
锻炼了一个小时,吃完早饭后,他背着背包再次向着城外走去。
今天的东城门比平时热闹的很多,不少玩家正兴高采烈地讨论着。
昨天城门附近竟然刷了一个野外BOSS,正是吕佐遇到的白骨剑客。
因为离城门很近,于是浩浩荡荡的一群玩家一起组队去开BOSS。面对四五十个玩家的通力围剿,白骨剑客没挺过一分钟就饮恨当场,不过最后关头白骨剑客也展现了它“新人杀手”的含金量。
几个想抢人头的脆皮玩家被它一剑一个剁翻在地,一个照面都没挺过去。
之后为了争抢白骨剑客死后的掉落,四五队玩家在野外大打出手,然后不少浑水摸鱼的散人玩家也趁机加入战团,一场混战后死伤无数。
说来讽刺,死在玩家手底下的人,竟然比死在白骨剑客手下的还多。
最搞笑的是,最后连白骨剑客的尸体是谁摸的都没人知道。
“还好我昨天走的早……”
要是吕佐昨天走的慢一点,被卷入这场混战,他大概率会死于各种不明AOE。
再次出城,踏上昨天那条小径,刚走出没多远,两具面目模糊的行尸便发出一阵怪叫向他扑来。吕佐没有避战,深吸一口气后,握紧铁剑直接迎了上去。
噗的一声,铁剑轻易的刺穿了行尸的头颅,行尸被击中要害依旧没死,继续张牙舞爪的向着吕佐扑来。
“果然是游戏版的现实……”
虽然看不到这一剑砍出了多少伤害,但只要生命值没有清零,魔物就能一直行动,玩家也是同样。
又砍了四五剑,行尸扑通一声摔倒在地。
如法炮制,将另一只行尸解决后,吕佐看两只魔物留下的尸体,忍不住摇头叹息。
“果然是扫把星,杀小怪基本不可能掉东西。”
击杀魔物后,若是有物品掉落,尸体上会亮起白光,当然在前身的记忆里吕佐从来没有亲眼看到过这一幕就是了。
往前走了一段,吕佐又处理了四五具行尸,看它们的装扮,应该都昨天在那场混战中死后的玩家变成的。
一剑砍翻一只行尸,吕佐体内猛地涌起一股热流,蔓延向四肢百骸。
升级了!
【姓名】:吕佐
【等级】:3级
【天赋】:扫帚星、复制
【生命值】:100/120
【魔力值】:50/60
【物理攻击力】:7
【魔法攻击力】:1
【物理防御力】:6
【魔法防御力】:4
【技能】:破体剑气lv10
生命值和魔力上限都有提升,物攻提升了2点,物防提升了1点。
和游戏不同,升级后并不会恢复生命值和魔力值。
在玩家转职前,升级后的属性都是根据你的战斗习惯分配的。
近战、远程、魔法、治疗……选择的战斗方式不同,升级后提升的属性也不同。
玩家学校里最先教的也是这方面的课程。
通过不断战斗升到10级后,玩家的属性趋向能很好的体现出未来什么职业最适合。
当然,对于那些家境殷实的玩家来说,他们早早就确定了自己成长方向,新手时期就已经将升级的属性效益最大化,同是10级,有的玩家甚至能比别人多出十几个属性点。
还有的玩家则是先确定“职业”,然后再按照这个职业的需求开始练级。
这种情况一般发生在那些拥有稀有职业转职书的玩家身上。稀有职业相比普通职业,每升一级能获得的属性点更多,到一定等级后还能自动学会一些非常强力的职业技能。
起点越高,未来的成就上自然限越高。
一本稀有职业的转职书一经出现,往往能买上一个天价。
对那些高阶玩家的后代们来说,他们有的人一出生就站在了终点,而有的人一开始就和别人不是一个赛道。
又往前走了一段,吕佐正想感叹今天自己运气不错,没有遇上“大家伙”时,前方传来一阵砰砰砰的撞击声。
三个玩家正在和一头体型庞大的野猪战斗着。
一头精英野怪,这三个玩家解决起来应该不难。吕佐没有靠近,直接转身离开,他可不想被误认为是抢怪的,然后被别人乱刀砍死。
龙炎巨城禁止玩家在城区内战斗,但是在城区之外没有任何规则。
毕竟每年死在野外的玩家数以万计,谁知道他是怎么死的,真要查起来本就是一笔笔糊涂账。
而且不少职业都有“复活”这一技能,还有各种能复生的道具……
死而复生并不少见,死亡对于这个时代的玩家来说本就不是一件稀奇的事。
巨城刚建立的那段时间,就有不少公会一起结成同盟,颁布各种条款想约束玩家们的行为。
但在新规推行一段时间后,执法者的死伤规模比玩家还惨重……这事就不了了之了。
双方妥协之后,大多数巨城都成了现在的模式。
巨城内禁止发生流血事件,但巨城之外,遵循最原始的黑暗森林法则。
吕佐一路跑回巨城,蹲在城门内休息。
复制技能一天只能用一次,他不想浪费在一个精英魔物身上。
对于未来的发展路线,他也有了初步规划。
距离毕业还有14天,他一共能复制14个技能,一堆散装技能肯定远不如成体系的技能组合,因此他决定以破体剑气为核心来复制技能,以被动技能为主。
BOSS身上强力的主动技能很多,但魔力值消耗太高,以吕佐现在的蓝量放一个技能都够呛,不如直接选择平砍流。
……
事实证明了运气守恒定律,吕佐前一次出城没有遇到BOSS真的是他“运气好”。他第二次出城还不到十分钟,一个样貌丑陋,手中握着一根木杖的狗头人就刷在了他脸上。
看了一眼狗头人的技能,主动技能居多,而且都是法系。
想到自己的1点魔攻,吕佐顿时对这个狗头人一点想法都没有,光速润回了内城。
然后没过多久,一群玩家浩浩荡荡的组队出城去了。
“兄弟们,刷狗头人了!它爆的法杖可是小极品,组上组上!”
“高魔抗战士求组,来个靠谱队!”
“无意组队,但若是真把狗头人法杖爆出来了我高价收,我就站在城门口,大家记得眼熟我!”
出城扫荡的玩家们很快就回来了,这一次倒是没有发生什么大的流血事件,因为狗头人的掉落比起白骨剑客实在差太多。
白骨剑客除了掉落A级的技能书“白骨剑气”外,还会掉落稀有职业‘骨剑士’的转职书。
两者都是有价无市。
锻炼了一个小时,吃完早饭后,他背着背包再次向着城外走去。
今天的东城门比平时热闹的很多,不少玩家正兴高采烈地讨论着。
昨天城门附近竟然刷了一个野外BOSS,正是吕佐遇到的白骨剑客。
因为离城门很近,于是浩浩荡荡的一群玩家一起组队去开BOSS。面对四五十个玩家的通力围剿,白骨剑客没挺过一分钟就饮恨当场,不过最后关头白骨剑客也展现了它“新人杀手”的含金量。
几个想抢人头的脆皮玩家被它一剑一个剁翻在地,一个照面都没挺过去。
之后为了争抢白骨剑客死后的掉落,四五队玩家在野外大打出手,然后不少浑水摸鱼的散人玩家也趁机加入战团,一场混战后死伤无数。
说来讽刺,死在玩家手底下的人,竟然比死在白骨剑客手下的还多。
最搞笑的是,最后连白骨剑客的尸体是谁摸的都没人知道。
“还好我昨天走的早……”
要是吕佐昨天走的慢一点,被卷入这场混战,他大概率会死于各种不明AOE。
再次出城,踏上昨天那条小径,刚走出没多远,两具面目模糊的行尸便发出一阵怪叫向他扑来。吕佐没有避战,深吸一口气后,握紧铁剑直接迎了上去。
噗的一声,铁剑轻易的刺穿了行尸的头颅,行尸被击中要害依旧没死,继续张牙舞爪的向着吕佐扑来。
“果然是游戏版的现实……”
虽然看不到这一剑砍出了多少伤害,但只要生命值没有清零,魔物就能一直行动,玩家也是同样。
又砍了四五剑,行尸扑通一声摔倒在地。
如法炮制,将另一只行尸解决后,吕佐看两只魔物留下的尸体,忍不住摇头叹息。
“果然是扫把星,杀小怪基本不可能掉东西。”
击杀魔物后,若是有物品掉落,尸体上会亮起白光,当然在前身的记忆里吕佐从来没有亲眼看到过这一幕就是了。
往前走了一段,吕佐又处理了四五具行尸,看它们的装扮,应该都昨天在那场混战中死后的玩家变成的。
一剑砍翻一只行尸,吕佐体内猛地涌起一股热流,蔓延向四肢百骸。
升级了!
【姓名】:吕佐
【等级】:3级
【天赋】:扫帚星、复制
【生命值】:100/120
【魔力值】:50/60
【物理攻击力】:7
【魔法攻击力】:1
【物理防御力】:6
【魔法防御力】:4
【技能】:破体剑气lv10
生命值和魔力上限都有提升,物攻提升了2点,物防提升了1点。
和游戏不同,升级后并不会恢复生命值和魔力值。
在玩家转职前,升级后的属性都是根据你的战斗习惯分配的。
近战、远程、魔法、治疗……选择的战斗方式不同,升级后提升的属性也不同。
玩家学校里最先教的也是这方面的课程。
通过不断战斗升到10级后,玩家的属性趋向能很好的体现出未来什么职业最适合。
当然,对于那些家境殷实的玩家来说,他们早早就确定了自己成长方向,新手时期就已经将升级的属性效益最大化,同是10级,有的玩家甚至能比别人多出十几个属性点。
还有的玩家则是先确定“职业”,然后再按照这个职业的需求开始练级。
这种情况一般发生在那些拥有稀有职业转职书的玩家身上。稀有职业相比普通职业,每升一级能获得的属性点更多,到一定等级后还能自动学会一些非常强力的职业技能。
起点越高,未来的成就上自然限越高。
一本稀有职业的转职书一经出现,往往能买上一个天价。
对那些高阶玩家的后代们来说,他们有的人一出生就站在了终点,而有的人一开始就和别人不是一个赛道。
又往前走了一段,吕佐正想感叹今天自己运气不错,没有遇上“大家伙”时,前方传来一阵砰砰砰的撞击声。
三个玩家正在和一头体型庞大的野猪战斗着。
一头精英野怪,这三个玩家解决起来应该不难。吕佐没有靠近,直接转身离开,他可不想被误认为是抢怪的,然后被别人乱刀砍死。
龙炎巨城禁止玩家在城区内战斗,但是在城区之外没有任何规则。
毕竟每年死在野外的玩家数以万计,谁知道他是怎么死的,真要查起来本就是一笔笔糊涂账。
而且不少职业都有“复活”这一技能,还有各种能复生的道具……
死而复生并不少见,死亡对于这个时代的玩家来说本就不是一件稀奇的事。
巨城刚建立的那段时间,就有不少公会一起结成同盟,颁布各种条款想约束玩家们的行为。
但在新规推行一段时间后,执法者的死伤规模比玩家还惨重……这事就不了了之了。
双方妥协之后,大多数巨城都成了现在的模式。
巨城内禁止发生流血事件,但巨城之外,遵循最原始的黑暗森林法则。
吕佐一路跑回巨城,蹲在城门内休息。
复制技能一天只能用一次,他不想浪费在一个精英魔物身上。
对于未来的发展路线,他也有了初步规划。
距离毕业还有14天,他一共能复制14个技能,一堆散装技能肯定远不如成体系的技能组合,因此他决定以破体剑气为核心来复制技能,以被动技能为主。
BOSS身上强力的主动技能很多,但魔力值消耗太高,以吕佐现在的蓝量放一个技能都够呛,不如直接选择平砍流。
……
事实证明了运气守恒定律,吕佐前一次出城没有遇到BOSS真的是他“运气好”。他第二次出城还不到十分钟,一个样貌丑陋,手中握着一根木杖的狗头人就刷在了他脸上。
看了一眼狗头人的技能,主动技能居多,而且都是法系。
想到自己的1点魔攻,吕佐顿时对这个狗头人一点想法都没有,光速润回了内城。
然后没过多久,一群玩家浩浩荡荡的组队出城去了。
“兄弟们,刷狗头人了!它爆的法杖可是小极品,组上组上!”
“高魔抗战士求组,来个靠谱队!”
“无意组队,但若是真把狗头人法杖爆出来了我高价收,我就站在城门口,大家记得眼熟我!”
出城扫荡的玩家们很快就回来了,这一次倒是没有发生什么大的流血事件,因为狗头人的掉落比起白骨剑客实在差太多。
白骨剑客除了掉落A级的技能书“白骨剑气”外,还会掉落稀有职业‘骨剑士’的转职书。
两者都是有价无市。