0091 一个过去的故事
费了一番功夫后,圆圆总算是杀光了飞出来的小飞虫。 小骑士也只剩下一滴血,可以说是险象环生。 长出一口气后,圆圆笑着说:“兄弟们,我这不过是吃了初见杀, 要是下次我遇到这样的BOSS,肯定能够轻松把BOSS给解决掉的。” “是不是真的啊?要不是你运气好,你现在就噶了啊!” “这游戏怎么感觉难度一般啊?” “一点都不像是老贼的作风,难道有了女朋友后,老贼开始从良了?” “不要啊!那岂不是少了很多的乐趣!” “还是多给老贼寄点枸杞,让他支棱起来吧!” “你这个支棱他正经吗?” 圆圆还想再说两句,但是这个时候直播间中出现了醒目特效的弹幕。 “其实这不是BOSS,只能算是精英怪,顶多只能算是小BOSS。” 看到这条弹幕,圆圆跟直播间的观众都有些愣住了。 因为从认证来看,发这条弹幕的不是别人,正是荀郁。 “哈哈哈!这竟然是精英怪。” “圆圆打得这么辛苦,还以为战胜了BOSS,结果你告诉她不是。” “圆圆是真的惨。” “这才是老贼一贯的风格啊!不虐一下你全身不自在。” “看来后面精彩咯!我先去买点零食。” 圆圆深呼吸了两下后说:“小BOSS怎么了?小BOSS就不算BOSS了吗? 你们不能因为BOSS小就不把它当BOSS,你们小我不还是把你们当兄弟吗?” 面对圆圆的跳脸,弹幕飘过去一堆的问号。 后面圆圆在探索地图时,又遇到一只巨大的虫子。 只见这虫子的手中拿着一颗类似牙齿的武器,重重地砸下时,似乎能把小骑士给砸扁。 不仅如此,大虫子还能一屁股坐出冲击波,圆圆经常因为躲闪不及掉血。 挑战了几次后,圆圆才把大虫子解决,她面带笑容说:“这总得是BOSS了吧?” 然而荀郁还是发了一条醒目特效的弹幕说:“不是。还是精英怪。” 看到荀郁的回复,圆圆的笑容瞬间凝固,直播间的观众则是不断发出嘲笑的弹幕。 “哈哈哈!老贼你好事做尽啊!” “虽然有点减功德,但我就是想笑怎么办?” “扣一老贼跟你一起笑。” “老贼的功德估计都是负数了,怕是上不了天堂的。” “天堂有什么好的?魅魔都在地狱啊!” “精英怪就这么难,BOSS的话我更加不敢想了。” “希望圆圆没事。” 怀着略微忐忑的心情,圆圆终于是遇到了游戏里的第一名BOSS——假骑士。 这是一只身材高大的虫子,身穿看起来厚实的铠甲,手里还拿着一把狼牙棒。 看到这BOSS的造型圆圆就知道对方不好打,而事实确实如此。 假骑士砸狼牙棒还比较好躲,但他会突然进入一种狂乱的状态。 抡起狼牙棒以极快的速度砸向地面,并且还是左右开弓,圆圆因为贪刀总是被这一招砸到。 除了这一招外,假骑士还会蓄力后用狼牙棒砸出冲击波。 这冲击波不仅速度快,范围也比较大,要是没有提前闪躲的话,根本无法躲开。 最让圆圆感到气愤的是假骑士明明看起来这么胖,但是身手却十分敏捷。 经常在圆圆冲上去砍它时,还没打出两下伤害,假骑士往后一跃,就拉开一大段距离。 圆圆要是没忍住冲上去接着砍,往往就会被假骑士的狼牙棒给捶中。 足足打了一个小时左右,圆圆才把假骑士给打死。 看着肥嘟嘟的蛆虫从盔甲里面掉出来,圆圆高举起双手,仿佛获得了整个世界。 “总算是打过去了啊!” “这BOSS看起来也不难啊!圆圆怎么打了这么久。” “主要是贪刀了,总想着上去多砍两下。” “确实,圆圆要是不贪刀的话早就打过去了。” “难道没有人觉得这BOSS的真身有点可爱么?” 除了圆圆在《空洞骑士》中被BOSS虐得死去活来,很多玩家也有着相同的经历。 不过大家并没有被游戏的难度劝退,反倒是越打越来劲。 游戏确实有难度,但并非那种为了难的难。 玩家只要摸清了BOSS的出招规律,瞅准BOSS的破绽出招。 并且不贪刀的话,还是能够跟BOSS打得有来有往的。 玩家在打BOSS时,往往有一种这一把只是运气不好,所以才没打过。 或者是我已经完全掌握BOSS的招式了,接下来就是反击的时候了。 然后在玩家觉得自己能打过时,又因为BOSS的变招或者进入新阶段,败在BOSS手下。 随后又回到一开始的感觉,循环往复,不断挑战。 而当玩家终于打过BOSS时,那种成就感也是难以言喻的。 玩家会觉得他们跟游戏里的小骑士一样,通过一次次试炼变得更加强大了。 在圣巢王国探索时,不同区域的景色,不断给玩家新奇的视觉享受。 潜藏在这个曾经辉煌的圣巢王国的故事,也让玩家逐渐沉迷。 他们都想要知道圣巢王国是怎么兴盛的,又是怎么消亡的? 让虫子变得攻击性十足的瘟疫又是因为什么? 《空洞骑士》不管是从玩法、手感、音乐、剧情还是画风等,都是全方位地吸引玩家。
但游戏的销量在三天突破五百万份,评价达到9.1分,依旧让很多人感到震惊。 要知道评价在达到九分后,每增加0.1分都比之前加一分要难得多。 可以说9.1分的评价代表着在大多数玩家心目中,《空洞骑士》已经能够算是神作了。 不过即便如此,玩家们在讨论《空洞骑士》的时候,还是不忘问候荀郁。 “诶!老贼果然还是老贼,《空洞骑士》又把我给虐了。” “这游戏简直是我这种路痴的噩梦,我跑着跑着就迷路了。” “难道你没有找制图师拿地图吗?顺便再买個指南针。” “啊?什么地图?什么指南针?” “迷路还算是好的吧!各种隐藏让我这种强迫症差点嗝屁。” “救那些小虫子简直折磨。” “你靠近它们的时候能够听到声音的,还是比较好找的吧?” “不过有时候它们的位置有点坑,我绕了好几圈都找不到。” “BOSS才是最难的吧?我到现在还没有通关,实在是有点打不过。” “加油吧!后面大BOSS空洞骑士还会给伱放水呢!” “啊?为什么啊?” “这就要等那些剧情党大佬考究了,我只管爽玩。” “没有人关心圣巢的公主大黄蜂吗?” “说不定会有DLC或者第二部呢!” “听说《茶杯头》就有DLC,《空洞骑士》总不能什么都没有吧!” 在玩家们兴致勃勃地讨论着《空洞骑士》时,游戏研究菌正黑着眼眶打着游戏。 他在玩到《空洞骑士》的那一刻起,就被游戏深深吸引。 游戏过程中,他不仅要攻克各个强力的BOSS,还要探寻隐藏在各个角落的线索。 不懈努力之中,他渐渐把《空洞骑士》的故事给拼凑完成。 现在他正打着二周目,想要看看能不能打出什么隐藏剧情,让他的考究更加地完整。 《空洞骑士》的剧情并不像《茶杯头》那样浅显易懂。 而是以碎片化的叙事风格,向玩家讲述一个过去的故事。 这就导致玩家想要了解完整故事时,需要付出更多的时间去研究。 哪怕是游戏研究菌这样的资深玩家兼游戏评论员也没能例外。 不过每当找到相应的线索,让故事更加明确时,那种收获感不亚于种的菜丰收了。 游戏发售一个星期后,游戏研究菌终于是拼凑出一个他自觉满意的故事。 他这一次没有发长微博,而是直接做了个视频发到啊B网上。 现在正是《空洞骑士》热度最高的时候。 因此游戏研究菌的这个视频,哪怕没有他自己的名气加持,依旧引来大量的玩家围观。