不过更加重要的是在获得了‘爆盔护体’这个专长之后,只要能够事先转移伤害便能够免收某些重击专长效果的影响。所谓的重击专长是部分近战职业者在踏入黑铁阶位之后,所获得的通过重击能力对受害者造成额外状态的战斗技巧。 不要小看这种能力,虽然针对的敌人有所限制(必须是有要害的),但是一旦成功重击之后它所产生的效果,往往比一般的类似法术更加难以豁免。而且效果更是极其全面,几乎可以应付绝大多数局面,家下来就举几个西大陆常见的例子: 流血重击:当使用者用挥砍或穿刺类武器造成重击时,使用者的敌人在受到重击伤害之后每轮承受212出血伤害。直到该伤口通过医疗技能检定或者魔法治疗才能够停止。此专长造成的效果可叠加。 致盲重击:使用者的重击会让使用者的敌人永久目盲。不过成功的强韧豁免会将目盲效果减弱为目眩,该效果持续6到24秒。本专长对视觉不依赖眼睛或多于两只眼睛的生物无效(虽然多次重击可能会使所有的眼睛目盲,)。目盲可由‘医疗术’、‘再生术’、‘移除目盲’法术或类似能力治愈。 致聋重击:每当使用者对一个敌人成功造成重击时,会令该生物永久失聪。成功通过强韧豁免可使耳聋效果减至6秒。此专长对已聋及无听觉的生物无效。耳聋可由‘医疗术’、‘再生术’、‘移除耳聋’法术或类似能力治愈。 恶心重击:造成重击时每当使用者造成重击时。使用者的对手恶心1分钟。此专长的效果不能够豁免。 恍惚重击:每当使用者造成重击时。使用者的对手陷入恍惚1230秒。一次成功的强韧豁免将持续时间减为6秒。此专长的效果不会叠加。额外的触发改为延长持续时间。 震慑重击是恍惚重击的进阶专长:每当使用者造成重击时。使用者的对手被震慑624秒。一次成功的强韧豁免将此效果降为恍惚624秒。此专长的效果不会叠加。额外的触发改为延长持续时间。 疲倦重击:每当使用者对一个敌人成功造成重击时,会令该生物陷入疲乏状态。此专长对已陷入疲乏或力竭的生物无效。 力竭重击是疲倦重击的进阶专长:每当使用者对一个敌人成功造成重击时,该生物立即陷入力竭状态。本专长对已经力竭的生物无效。 别看这些专长当中不少的持续时间最多才30秒,可是在战场之上陷入负面状态之后还能够存活那么久的话,那也只能够说是老天眷顾了。至于在状态的持续时间之内再次出发效果的情况,那可以说是极其罕见。毕竟在纷乱的战场之上每一次都能够成功命中敌方的要害,那可不是一件容易的事情啊! 当然在不少人看来这种专长比较善于对付某些生命力顽强的敌人,不过对于一贯与血多的‘矮人防御者’来说也是一大威胁。身为一名防战。铁砧如果能够将那条矮人专属的防御链学满,能够很大程度上对抗那一系列的重击专长。而且除了战士的重击专长之外,游荡者的部分毒药还有某些怪物的特殊能力也需要重击触发,这些也都在‘爆盔护体’这个专长的防护范围之内。 听到巴雷特的一番讲述之后铁砧这才发现,原本被自己视为无用的种族专长居然还有这么大的用处。居然能够在未来让大批黑铅阶位的战士束手束脚。他有些不好意思地摸了摸自己的胡子:“这个专长我还真没注意,不过我想现在烧经验的话应该还来得及。” “这点倒不是你的责任!毕竟这条专长链针对的多半是黑铅阶位之后的战士能力。之前不了解的话的确是很容易就被忽略了。”说到这儿的巴雷特倒是替矮人开脱了起来,“而且其中的‘爆盔护体’专长也要等你进入黑铅阶位之后才能够学习。现在其实倒是不急。” 听到这儿的里埃尔莉终于是忍不住问到:“既然不急的话那巴雷特你现在提这个干什么?刚刚的那一堆话难道不浪费口水吗?” 看着法师这样的表现,就连一旁的拉露都忍不住拉了来自己饲主的衣袖。好在巴雷特倒是对此并不在意。他面色不改地说到:“虽然不着急让铁砧把它们都给学全,可要是铁砧他已经学会了最基础的铁头的话,我们的武器清单里就不许添加上一顶精金打造的矮人巨石盔了。” 没错是精金打造的矮人巨石盔。虽然这件装备有着巨石之名。但却是由金属而非石头制成。这意味着它能够如同金属武器一样用特殊材料制造。而对于想要使用‘爆盔护体’一系的矮人来说,头顶上的盔甲是越坚固越好。所以选择精金制品也就成了一个必然的结果。 “专门打造的精金角盔吗?那可是一笔至少上千金币的指出啊!”克莱玛蒂斯博特作为‘财富与商业女神’的牧师。她对于这个方面表现得极为敏感。 “正所谓莫打不误砍材功夫!一件好的装备能够很大地提升同伴的战斗力。”说到这儿的巴雷特顿了顿,“而且我想铁砧现在身上还没有几件像样的奇物吧!就拿装备水平来说,他和我们可有着小的差距呢!这方面的落点可需要尽快补上。” 听到这话的矮人自然是低下了头去,他明白长时间待在二队的自己。在这个方面必然是和一对有着些许差距。不过同时用余光观察着屋内同伴的他也发现。在巴雷特提出了这个建议之后。剩下的那几位同伴除了面条之外脸上度不怎么好看。 这可令矮人的心没由来的咯噔了一下,同时也像是被浇了一盆冷水。不过知道自己现在初来乍到的。虽然有着之前的那点交情和面条这个奥援,但是如果引起了其他几位同伴的敌视的话,那接下来的日子也绝对不会好过特别当那几位同伴还是玩家中罕见的施法者的情况之下更是如此。这段时间在二队当中过得经历,可以说是让他第一次见识到的什么叫做人情冷暖(相对而言现实当中人与人之间的疏远与距离,一开始就是如此反倒是对人的情绪影响不大)。 正是因为自认为认清了这点,铁砧才做出一副识趣的样子说到:“没关系!没关系!我现在的这身装备还能用。暂时没什么特别的需求。” “话不能够这么说!我们既然有能力的话,自然是不能够让自己的同伴在这方面吃亏。”说到这儿的巴雷特表情也变得严肃起来了不少。“而且更重要的是,铁砧你没认识到,我们接下来需要,面对的敌人可和你在马里奥队伍当中的不一样。就以你现在的装备来说,应付起来会很吃力的。” “巴雷特你的观点我是很认同啦!如果可以的话,我们自然是想要给新来的同伴换上一身好装备。”说到这儿的克莱玛蒂斯博特摸了摸自己的头发,“可是我们队伍现在的资金情况可不太妙啊!而且手头上也没有合适矮人使用的奇物。” 随后里埃尔莉就急着开腔了:“而且这点恐怕是巴雷特你自己的责任呢!谁让你这几次所选择的奖励都是各种奇物,而且那里面还没有合适矮人用的类型。” “这点是我考虑不周,毕竟那时候我们可不知道马里奥他们会这么快到乌尔里克来啊!”这下子轮到巴雷特有些尴尬了。不过一转眼他倒是提出了可行的解决之道:“虽然队伍现在的资金紧张,可是依着我们之前的存款。订制一套全身铠甲的资金还是拿得出来的吧!” 游戏中的全身铠甲将一片片根据身体各部位曲线打造的铁板以铆钉及钩扣相连而成。它覆盖使用者的整个身体,附有铁手套、厚重皮靴及遮面头盔。内侧还附一套内衬。同时这种铠甲以皮带与搭钩将重量平均分配于全身,因此即使比板条甲重,却比板条甲更容易行动。不过想要做到以上两点,使得全身铠甲往往必须由大师级工匠量身订做才行至于那些通过抢夺或其他渠道获得的全身铠甲,也加以量身改装,而且费用同样昂贵。 “让我算算,订制一套全身铠甲需要1500金币左右。如果我们能够提供基础的铠甲进行改造的话,花费也要在200到800金币之间。如果加上矮人的特殊要求,这笔开销是少不了的了。”说着这话的克莱玛蒂斯博特开始了自己的计算工作。最后还是点了点头:“这笔自己我们手头上的余款和宝石还足以支付,不过门路就要看巴雷特你的了。” 即便是有了足够的资金,全身铠甲也不是想要就能够有的。能够订制或改造它的大师级工匠,往往不是简单用钱就能打动的。而且玩家们的资金也没充裕到能够砸破对方的心理防线。在这种情况之下门路和渠道就显得极为重要了。 “放心吧!这方面我会通过博勒姆家的渠道去找一个合适的对象。而且铁砧的矮人身份在这方面也是一个有利的因素,毕竟‘乌尔里克’里的防具工匠大师当中,矮人的数量可不少。”说到这儿的巴雷特拍了拍自己的胸膛。 看着眼前这些队伍们的安排,铁砧的心里真的是一阵五味杂陈啊!这不仅仅是待遇和之前在马里奥手下的时候差距明显,更重要的是同伴们对待自己的态度也显然是要好上很多。 就在这时候面条按着老朋友的肩膀到:“那都是你应得得。毕竟在接下来你将是我们队伍当中的盾牌。” “面条说得没错!在今后队伍的体系当中,你将是在防御上的重要桩脚。如果你要是因为装备原因而顶不住的话,后排的两位施法者可就麻烦了。”说到这儿巴雷特摸了摸自己的下巴,“作为rou盾的你,最重要的属性应该是体质。所以我身上这条体质腰带,不如就先给你用吧!” “等等!巴雷特你难道就不需要那件奇物了吗?当初到手的时候你可是高兴了好一阵呢!”一旁的里埃尔莉突然问到。 对于法师的话语,巴雷特却没有任何的动摇:“此一时彼一时啊!原先的我需要撑起队伍的防线,有些时候自然是不得不在敌人的攻击下选择硬抗。所以那时候的体质自然就显得比较重要了。不过现在我们有了铁砧这一个专门的mT,我选择硬抗的次数自然就会少上很多。相对而言还是他更需要这条奇物。” 当然话虽然这么说,但是巴雷特也不可能像某些当中那样,将这条腰带当场就卸下来给矮人毕竟这条体质腰带同时还充当着巴雷特的裤腰带。要是当着这么多人的面解除的话,那么巴雷特恐怕就要提着自己的裤腰说话了。 “这样子的话,我没有什么意见。”里埃尔莉点了点头。 同时猫仔也罕见地发话到:“这样子一来铁砧的战斗力基本上是可是成形了吧!剩下的装备我们完全可以等到以后有机会了再慢慢补上。” “还真是有些不好意思!你现在的装备我们有些一时之间恐怕还弄不到手呢!”巴雷特挠着脑袋和米啊年的矮人开口到。 那矮人连连摇头:“别!别!别!什么都没做就得了那么多的好处,你们再这样子我都不好意思了!”(未完待续……)