燃文小说网 - 游戏小说 - 网游之平凡之路2在线阅读 - 第130章 战国大决战-陷阱与法阵

第130章 战国大决战-陷阱与法阵

    说也奇怪,本以为今晚将会是一场恶战,但一直等到晚上十二点,也没见海妖军团有进攻的苗头。

    见海妖军团没有进攻,叶翔和殁图先是松了一口气,不过很快两人又开始担心起来那些一直紧绷着战斗那根弦的辽东将士们,真没想到海妖军团的这群疯狗在最后时刻也会使用这种心理战术。

    不过这样也给了叶翔与殁图完善原本计划的机会。

    晚上十二点刚过,叶翔便开始在备战海岸线布置起了混沌陷阱,有了这些陷阱的辅助虽然不足以直接抵挡下那三万海妖大军的进攻,但最少可以拖住一下他们,从而让一些辽东将士得以生机。

    殁图与叶翔一样,也忙碌于备战海岸线,不过他并不是跟叶翔一样布置陷阱,而是在布置阵法。

    策士是一个非常复杂而又丰富的隐藏职业,这个职业不仅有战斗技能,也具备治愈和辅助,另外在控制方面也有涉猎,而叶翔现在又知道了这个职业连阵法都有涉及,还真是一个**炸天的职业呀!

    殁图身为策士虽然可以布阵,但所布阵法的效果和影响范围全都远不如专业阵法师职业,而且殁图所布阵法并不是百分之百触发率,就殁图现在所布置的两个阵法中,触发几率较高的也不过是75%的触发率而已。

    而殁图对于其他方面的涉及技能和能力跟阵法一样全都只能发挥其50%-85%不等的效果,所以策士这个职业虽然会的多,但却不精,不过却也不能用梧鼠之技来说策士这个职业,主要得看就职这个职业的人是谁,还是那句话:没有最强大的职业,只有使某个职业更强大的玩家!

    殁图就是这样一个玩家,策士这样一个多而不精的职业,在他的手中却变得几乎无所不能,当然这也是有特殊前提的情况下,殁图的这种特殊前提就是得有队友,只有在有队友的情况下,他的能力方能呈几何倍数的增长,若是只有他一个人,其实力就要大打折扣。

    重新回到殁图所布置的这些阵法上。

    殁图布置的阵法一共有两种,而且这两种阵法都是以一对二呈等边三角形布置的。

    这两种阵法分别是:转守为攻和破釜沉舟。

    转守为攻:这是一种可以改变人属性模式的特殊阵法,一旦进入阵法范围后将有75%几率触发阵法,阵法触发后目标其自身物理防御力和魔法防御力将同时降低50%,而与此同时自身的物理攻击力和魔法攻击力也将随之提升30%,此效果只在阵法范围内起效,一旦离开阵法范围将自动恢复正常。阵法影响范围为半径10米。

    破釜沉舟:这是一种做出一定属性牺牲可以激发人潜能的特殊阵法,一旦进入阵法范围后将有55%几率触发阵法,阵法触发后目标其自身物理防御力和魔法防御力将同时降低33%,而与此同时自身暴击率将额外增加10%,暴击伤害额外增加100%,此效果只在阵法范围内起效三次,一旦离开阵法范围将自动恢复正常,再次进入阵法范围后将同时降低自身50%的物理防御力和魔法防御力方能换得之前效果,而第三次进入阵法范围后将同时降低自身75%的物理防御力和魔法防御力方能换得之前效果,在触发三次阵法后脱离阵法范围,依旧将收到持续30分钟的物理防御力和魔法防御力同时降低33%的特殊惩罚。阵法影响范围为半径15米。

    从严格意义上来讲,这两个阵法都算是利弊参半的阵法,在有些时候会起到奇效,而在有的时候也会造成非常大的麻烦。

    而现在的这种情况很显然是会给海妖军团这群疯狗们造成很大的麻烦。

    海妖军团原本就是以攻击作为防守,一旦在罗盘影响下进入混乱状态,自然会发生互相残杀,而届时那群崇尚进攻的疯狗再加上转守为攻和破釜沉舟这两种阵法的效果,必然会上演一出自相残害的超级大戏。

    殁图将这两种阵法全都布置在叶翔混沌陷阱群的前方和中间,其中转守为攻阵法以两个定在前面,而破釜沉舟阵法则是摆在两个转守为攻阵法的后面,三个法阵中心点连接便是一个等边三角形。

    殁图的这种阵法布置方式也算是性能最大话的发挥利用了,不过殁图可不是叶翔并没有无限布置阵法的技能和能力,现阶段殁图在自己的天赋“无所不能”的作用下,也只能一次性最多布置十五个阵法,而这十五个阵法也不过是五组而已,就以现在战场来说这五组阵法实在有些太少了。

    而殁图也知道五组阵法对于这场恶战是太少了,于是他心一横启动了一个自杀技能。

    殁图启动的技能名为“以死明志”。

    以死明志这个技能的效果就是让殁图直接判定死亡一次,不过这次死亡并没有死亡惩罚,而且在自杀之前所释放的一切技能也都将保留,同时当殁图自杀后自身的所有技能冷却时间也将进行重置,换句话就是说殁图用自己的一次死亡换取了自己所有技能的一次冷却重置。

    殁图的这次死也不知道值不值得,不过好在在御魔大战中每个玩家都将有一次复活的机会。

    殁图重生后,又重新布置上了十五个阵法,如此以来在整条防线中就有了十组阵法组合,虽然这个数字还是有些少,但这也是殁图所能做到的极限了。

    而叶翔因为拥有无限布置陷阱的能力,一直都在布置陷阱,在魔力用完了后就稍微休息一会儿,等魔力恢复了一些后便立即再布陷阱。

    好在系统还是有点人性的,在叶翔布置了两轮陷阱后便通过一次剧情过度让叶翔跳过了这一次重复的枯燥动作。

    系统按照叶翔一秒钟布置一个陷阱的进度,然后选择地点又使用一秒钟,所以一分钟系统默认叶翔布置的陷阱数量为三十个。

    一分钟三十个陷阱,一个小时就是一千八百个陷阱。

    而叶翔从凌晨就开始布置陷阱,剧情过场跳过的时间为十八个小时,当然系统也不会默认这十八小时内叶翔全都在布置陷阱。

    其中过程中叶翔的魔力需要恢复,而且叶翔还需要吃饭也得花费时间,最终系统扣除了这期间两顿饭的两个小时和恢复魔力一共花耗的时间五小时,所以系统默认叶翔布置陷阱使用的时间一共为十一个小时,共计布置陷阱数量为一万九千八百个。

    叶翔也没有想到系统会默认自己布置如此多的陷阱,若是换了叶翔亲自来布置绝对没有耐力布置如此之多的陷阱,顶多布置四五千个就因为烦躁而顶不住了。

    这些陷阱每一个的距离都在半米左右,这将近两万个陷阱完全竟整个战点区域全都覆盖满了,若要真是打起了,估计但是这两万个陷阱就足够那些海妖军团喝一壶的了。

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