燃文小说网 - 游戏小说 - 唯吾修真在线阅读 - 六 死忠

六 死忠

    好恐怖的注释!阿力第一次感到自己小瞧了游戏的设计,他本来想想,这情感度的出现,也就是多个帮手之类的,哪想到可以将对方的能力叠加给自身!

    好在这种特殊的npc是很不容易遇到的,这也是系统的限制,要是随便什么npc都可以降服,那遇上教主式的人物,他全靠信徒的能力叠加岂不是天下无敌了?

    这是很容易算的,假设每个人能力相同,一个人就是1。3,十个人就是4,一百个人就是31,一千个人就是301,更多的话……不敢想象,虽然比不得指数级数的暴涨,也是很恐怖的了。

    于是,阿力为父亲狄怀挂上了血缘天成的称谓,阿莫斯则是师徒之谊,火茯苓他犹豫了半天,还是选择了知已难求。

    其实,除了特殊的npc不容易遇到外,每一个死忠的终极任务都不是很容易完成的,至少狄怀的任务“最后一个心愿”就很难,要不是阿力的进境快得惊人,系统可是给了60年的时限。

    事实也如阿力所想,他从阿莫斯和火茯苓那都接到了任务。

    任务名称:阿莫斯的最后心愿

    任务说明:阿莫斯已经几乎别无所求了,若说还有什么是他放心不下的,就是希望母亲延年益寿,母亲这次生病,虽然救得一命,但是也伤了根本,所以请你务必找到为其母亲延命的方法,至少延命3年!

    任务时限:3年。

    任务人数:单人

    任务奖励:未知。

    这个任务说难不难,说不难也难,看任务描述,阿莫斯的母亲也只有几年的寿命了,如果还待在蓝火城这样的小地方,估计也没什么好的办法,但自己是谁,阿卡玛的天才将神,到了阿卡玛的凤兰铎,还怕没有办法为阿莫斯的母亲延命,甚至傀儡族就有办法也说不定。

    任务名称:火茯苓的最后心愿

    任务说明:这次被你救回,虽然去了火茯苓的心病,但是旧病刚去新病又来,火茯苓对其亲生父母的事情始终是放心不下的,如果父母尚存,希望能见到他们,否则,如果有可能,也要查清楚事实真相!

    任务时限:火茯苓有生之年(88年)。

    任务人数:单人

    任务奖励:未知。

    火茯苓的任务才真的是不知何年何月才能完成了,逻辑上,要先回源谷探听消息来源,光这一点,阿力若武技没有进步,还真不会轻易再去。

    阿力也把阿莫斯一家和火茯苓一同接去了凤兰铎,反正自己的院落足够大,倒是父亲狄怀,要看顾狄家寨,暂时没有离开的想法,也就没跟着一起去。

    蓝火城诸事办妥,已经离第一届武道大会只剩下五天的时间了,阿力把上次剩下的源谷大礼包给开了,得到了一大堆源谷的特产稀有物,都是零零散散的资源,唯一有些特别的,就是一个碎片:源谷秘闻碎片(一)。

    源谷秘闻碎片(一):找齐三份后,可合成源谷秘闻手札。这东西,阿力隐隐觉得不是随随便便得到的,至少代表了源谷的一些大秘密。可惜还差两份,内文不得见。

    至于神秘任务卷轴,阿力现在可没时间做任务,万一是有时限的,就浪费了。兽之源已经被他炼化于体内,雏鹰小宇终于可以有个长期稳定的休息处了,而蜃幻气在炼化后,开启了幻化模式,只要光亮要求达标,就可以启动,当然,幻化程度越高,对光线的要求也越高。

    这些天来,阿力真正关注的,还是他的武技。这也是听了玄妙之主的建议,随着他自创的武技越来越多,越来越杂,条理性也就差了很多。必要的分类不可避免,这有助于他厘清自身实力,引导今后的武技发展。

    首先就是暗器技,因为有着暗器之主的指点,是他目前发展最为平衡的一项武技,无论是点、面还是点面结合,都有相应的技巧可用,而且更是再进一层,发展出无踪无影的连锁技“神鬼莫测”。所以,他将自创的暗器技统一命名为“微型武器一次性cao控术”,简称《微一术》,目前只有四式:

    第一式,实际上有两招,“彩云追月”和“一点红”,都是专注打击一点;

    第二式,也有两招,是“漫天花雨”和“苍穹击”,一个是纵立面打击,另一个则是横向面扫荡;

    第三式,只有一招,是点面结合,综合打击的“孔雀翎”;

    第四式,就是可实现曲面打击的“神鬼莫测”。

    这样一整理,阿力对暗器技就有了新的方向和思路,由面到体,看来就是自己要突破的关键了。

    其次,则是内功技,自己的内功运行已成四螺旋,为小道级真气,由此带来的真气威力也是倍增。当然,内功技因为功能不同,真正有杀伤力的只有外向型内功技,整合后,内功技统一命名为“混杂真气浑沌外放法”,简称《混沌法》,目前分为三篇:

    基础篇:小混沌经(主力量);小神罡经(主防御);小仙木经(主治疗);小飘渺经(主轻盈);

    凝运篇:包括导入导出的“真气凝聚”、自由运转的“功聚”、形成防护力的“功散”及其任意三维塑型的“真气塑型”;

    应用篇:目前只有两招,真气爆炸(连锁技)和隔空掌力。

    之后,阿力也整合了轻身技和剑技,剑技也是阿力最早就有的比较完善的想法,包括养剑、练剑、剑意、剑心、应用五篇,不过轻身技就差得太多了,基本上不成体系,而显得只有零散的两式残招,这也让阿力看到了最需要自我完善和前进的方向。

    分门别类之后,剩下的事就简单了,那就是不断地完善这些门类,使之系统化、条理化,从而找到进步的空间。

    其实,阿力现在做的这些,就是一种自我武道的创设过程,一般的玩家,只有在达成大道级的时候,系统才会给出相应的创设辅助,也才会认可玩家的自我创设。

    换句话说,阿力虽然得玄妙之主的提点,提前对自己的原创武技做了系统地编创,可游戏系统暂时是不会承认的,这一切,都在阿力的脑子里暂存。但这并不代表阿力做的是无用功,这一点在阿力整合完自己的武技后就一目了然了,他清楚地看到,目前自己至少有四大门类可以继续前进。