诚和真实的...
远野诚 1级游荡者/23暗影圣堂/6级战士(人物等级30,挑战等级40) 男性半人类半萨尔纳加神民 中等体形类人外星生物 生命骰数:1d6 23d8 6d10 150﹝HP:275﹞快速医疗5 先攻权:绝对先攻, 15敏捷 速度:地面或空中跳跃1200呎,完美机动 300尺黑暗视觉,10尺精神感应,240尺震感 防御等级:93= 10天生 40预感洞察 15敏捷修正 8职业感知修正 10A.T力场﹝触碰83;无迟滞﹞ 减免:8/ 5(3/-) 攻击:近战主手6次 95﹝对正常物体1d8 8 4 4 1d6火焰 2d10解离伤害或对灵体1d8 6 4 4 1d6火焰 1d10解离伤害/ 8光剑【13-20】﹞以及副手 76(1d10 10 2d10负能量,命中1d4等级吸收,DC36强韧豁免, 10长剑丛云牙) 不过目前副手只能进行 84的远程接触攻击 特殊能力:萨尔纳加神民特性,人类特性,时间扭曲,死亡感触,异质存在 法术抗力:23 阵营:混乱中立(偏向邪恶) 检定:强韧 24,反射 54,意志 40 属性:力量17,敏捷40,体质20,智力22,睿智26,魅力16 身高:176cm 体重:59公斤 普通专长:武器娴熟,武器专攻(光剑),武器专修(光剑),精通重击(光剑),闪避,灵活移动,跳跃攻击,猛力,顺劈,大顺劈,寓守于攻。 传奇专长7个:传奇精准,借机突袭,灵活坚韧,传奇武器专修(光剑),强化刺杀,传奇躲闪,自我隐蔽10%(共35%) 独特专长: 疾速判断:开启此模式之后,远野将进入完全的预感作战状态,每轮以最大攻击加值进行两次额外打击,并且所有武器重击倍数 1 完美盲斗:无视目标的隐蔽能力。 完美武技:角色可使用所有符合条件的所有主动的战斗技巧,比如,只要智力符合要求并拥有寓守于攻,就能够自动的使用虚招,力量大于13就可以使用击倒,穿着斗篷就可以使用斗篷击…此能力获得的战技也可以作为高阶能力的先决条件,并且无视职业要求,但使用其他职业的能力时,不可用有每日使用次数的招数(可以用斗士的炫耀动作,但无法进行破邪斩,但震慑击可以)。 攻击不会因为投出1而必然失败,在被攻击时也不会因为对方投出20而必中,在选择有进行力量对抗的战技的时候,可以选择用敏捷或者智力代替。 锐不可挡:目标可以用自己的奔跑来进行冲锋,并且在冲锋后可以直接进行全回合攻击。 当使用者以冲锋模式进入目标的威胁范围时,目标必须作一次反射检定来对抗使用者的攻击价值,否则将进入措手不及状态,失去所有敏捷加值,并承受一次额外攻击,如果这一击成功命中,必需先进行击倒和卸武鉴定(难度+5),其中只要有一项成功,就需要在进行一次虚招鉴定(难度+10),如果再次被被对方成功,目标就需要再次作一次翻滚鉴定来避开使用者的致命一击,在这次鉴定中失败的话,目标将会立刻被杀(对普通的免疫,和不死,构装,元素一样起效)。 即使目标在最后一项鉴定中成功,也将失去行动能力1轮,而这一轮中,使用者对目标的所有攻击都会被视为重击(对普通的免疫,和不死,构装,元素一样起效)。 特性: 10d6夺命攻击 全豁免的3点圣力加值 光剑的提升重击乘数,高级武器专攻,气&:#8226:重击 25%隐蔽 任意瞬发精准无错传送(15M) 免疫法术侦查,迷锁,灵光。 暗影圣堂职业等级或感知加值最低一项的AC增强,及等同职业等级的法术抗力 免疫负能量,等级吸收,属性吸收,免疫时间停止,偷袭,借机攻击,迷宫术,禁锢术,精神影响 律令法术需意志鉴定。 在一轮内拥有等同于敏捷修正值加感知修正值数量的借机攻击次数。 10 人物等级的攻击及AC加值 绝对先攻(不用做先攻检定,一定是先出手。) 大部分检定都可有两次机会(包括攻击和闪避)。 每轮的每次攻击都不会受到每击-5的惩罚(左右手,各自) 完美战斗控制:不会因为攻击投出1而必然失败,在被攻击时也不会因为对方投出20而必中 死亡感触:在使用挥砍和穿刺类近战武器时武器的附魔等级将被作比原来高5个等级(没有因此增加的攻击和伤害)。 成功命中会附加20点伤害,并且有DC(造成的伤害 感知加值 暗影绝地圣堂等级,光剑一般是65左右)的强韧检定来造成斩首,斩断身体,斩断手脚,斩断武器,斩断盔甲等等等效果(依据命中位置,可以破坏物品或力场) 天生的双武器专家,只要敏捷达到条件,就能自动获得相应的双武器攻击技能(或者多武器攻击) 完美精通闪避:可以把高等精通闪避用于所有豁免检定 每日等于暗影圣堂等级次数的瞬发隐形
附送的翻躲,趁势攻击… ——分—— 远野真实 1级游荡者/21暗影圣堂/5级战士(人物等级27,挑战等级35) 女性半人类半萨尔纳加神民 中等体形类人外星生物 生命骰数:1d6 21d8 5d10 162﹝HP:274﹞ 先攻权:绝对先攻, 15敏捷 速度:地面或空中跳跃1100呎,完美机动 300尺黑暗视觉,10尺精神感应,190尺震感 防御等级:88= 10天生 37预感洞察 14敏捷修正 7职业感知修正 10A.T力场﹝触碰78;无迟滞﹞ 减免:6/ 3(3/-) 攻击:近战主手6次 88,副手6次 86﹝对正常物体1d8 8 4 4 1d6火焰 2d10解离伤害或对灵体1d8 6 4 4 1d6火焰 1d10解离伤害/ 8光剑【13-20】﹞ 特殊能力:萨尔纳加神民特性,人类特性,时间扭曲,死亡感触,异质存在 法术抗力:21 阵营:混乱中立(偏向邪恶) 检定:强韧 25,反射 50,意志 41 属性:力量20,敏捷38,体质20,智力22,睿智25,魅力19 身高:173cm 体重:48公斤 专长和特性同远野诚,除了没有“锐不可挡”能力,作为替代则拥有… 沉默舞踏: 当真实进入此模式时,移动速度将会降低为原本一半,同时在AC和攻击上获得额外的感知加值(可以任意叠加),享受疾速判断的所有效果。 当有目标进入真实的威胁范围时,真实都可以用自己的敏捷对抗对方的翻滚能力,来进行一次额外的攻击,成功的命中将可以对对方进行击倒。 并且,在此模式下真实可以对所有向自己发起的攻击进行格挡,此能力不影响正常的攻击,而且格挡效果永远不会减弱(注:预知的加值,对格挡,翻滚等,都同样起效),如果真实在成功格挡攻击并造成反击命中的话,将会直接将目标击倒并造成重击,并使对方在接下来的三轮中,每轮承受相当于真实敏捷加值的伤害,这段时间对方将失去敏捷加值。此伤害无法以任何形式减免或免疫。