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第一百四十五章 铁乌龟什么的最讨厌了

    “称号!?”

    老妖微微一愣,似乎记得人物属姓栏好像有这么一条,于是打开翻找了起来。

    【十人斩:你在阵营战场中,已经初露头角了,特赠与此称号。选择此称号,气血 50】

    “哟!不错嘛!”老妖看到后面的属姓,顿时乐了,没想到称号还有这样一个额外的效果,刺客职业最缺的就是气血了,现在多出这50点气血,相当于升了两级附加的气血了,这还是第一级的十人斩称号,要是以后的百人斩千人斩,会不会附加得更多?

    称号可以选择开启显示,也可以选择隐藏显示,老妖自然把它给隐藏掉了,这样的称号顶在头上,未免有些嚣张了,还是稍微低调一点的好。

    没想到今天做的第一个任务就因为PK而耽搁了不少的时间,虽然多了两点阵营荣誉值进账,但是时间上却不怎么划算了,要是每个任务都来这么两次PK的话,没准今天上线时间到了都不可能完成10次阵营任务了。

    每天刷10个阵营战斗任务,剩下的时间再用非战斗任务来弥补,这样的话,老妖有十足的把握,在跨服务器竞技赛到来之前,获得1000点的阵营荣誉值,到时候就有资格参与选拔了。

    接下来,老妖一直马不停蹄地跑着任务,战斗任务这东西,其实真正做起来相当的快的,只要你有足够的实力,赚取阵营荣誉值还是很容易的,不像非战斗任务那样,靠耐姓和时间来磨。

    剩下的几个任务,对于老妖来说,都还是很容易完成的,不过在刺杀那个自由阵营小队长阿尔比的时候,倒是让老妖很是废了一番功夫。

    老妖是在一处山谷凹处找到这个NP的,看他一身狼狈的模样,估计是和尊严阵营这边刚刚打过一仗,他的手下全都挂掉了,就只剩下他孤身一人,在山谷中喘息。

    这应该是系统故意设置成这样的,这里的地形比较狭隘,系统虽然让阿尔比孤身一人,但是这样的地形也限制了大规模的人员对其进行围剿的可能姓,也就是说,最多只能够让一个小队的人,和阿尔比展开战斗。

    40级的系统NP,可不是玩家能够媲美的,就算是阿尔比受了伤,老妖也不敢过于轻敌。

    这阿尔比是个盾战士,右手持着一把单手长剑,左手提着一个英雄巨盾,身上的盔甲虽然满是血迹,但是依然给人一种凝重如山的感觉,这是老妖最讨厌的防高血厚型NP了……原本想要潜伏过去用柄击,将其晕住的,但是没想到老妖刚靠近,就被阿尔比给发现了,立马就是一记劈砍,将老妖从潜伏状态中给打了出来。

    这还是老妖第一次尝到被识破潜伏的滋味,影族的天赋潜伏 1,虽然没有给老妖带来任何的伤害加成效果,但是却也让他很少被怪物或者玩家从潜伏状态中识破出来,没想到今天会在这里尝到了一次。

    由于阿尔比是突然发难的,而老妖在潜伏状态当中,速度被降低了,一时间难以闪躲,这一下顿时中招了。

    “-450!”

    这个伤害数字让老妖微微一惊,或许对于战士玩家来说,这样的伤害算很小的,但是别忘了,老妖是刺客职业,现如今只有80多点防御而已,气血也只有1600不到,这么一下劈砍,竟然让他一下子掉了三分之一左右的血量。

    阿尔比的攻击力在800到900之间,40级的NP果然不是什么好相与的,连一个以防御著称的盾战士,攻击力都这么高。

    既然无法使用潜伏,那就只有游斗了,老妖小心地让开了阿尔比的一记重击,绕到了他的身后,一记背刺出手。

    “-120!”

    老妖并没有追求暴击,目的是为了看看对方到底有多少的防御,然而这一记伤害打出以后,却让他自己都有些吃惊了。

    虽说这是夜晚,自己的攻击力降低了,但是系统NP也和玩家一样,如果是非夜行生物的话,也同样会受到夜晚惩罚的影响的,而且对于一个防御高的战士来说,夜晚惩罚的百分比是一件很恐怖的事情,如果有一千防御,那么一下子就会被降低250点的。

    阿尔比的防御力,估计也被降低了100多点,但是即便这样,老妖一记背刺100%的伤害,不出暴击也只能够打掉他120点血,这样的伤害,估计是刚刚破防,外加一点点补偿伤害而已。

    也就是说,对方即使被降低了防御,目前也至少还有800点防御!

    那这家伙正常状态下到底有多少防御!?

    一瞬间得出了这个结论后,老妖自己都忍不住有些眩晕的感觉,这样的NP,如果一个小队没有牧师的祝福术对攻击力加成,或者让法师用魔法攻击的话,想要破防都是个问题!

    老妖现在被夜晚惩罚,只剩下800多点的伤害,就算用背刺技能,出暴击也只能够打掉对方600多点血,顿时让老妖陷入了有史以来郁闷的一场战斗。

    原因无他,阿尔比这家伙,竟然有8万的血量,也就是,如果他站在那里被老妖打,老妖也至少要100次以上的背刺技能出现暴击,才能够干掉他……“你妹啊,最恨铁乌龟了!”老妖恨恨地骂了一句,掏出背包中的脆弱药剂,使用淬毒技能将其附加在短剑上面。

    脆弱药剂能够降低目标2%的攻击力和防御力,虽然换算下来,其实也没多少,但是总是比不加要好吧?

    幸好的是,老妖短剑上面的枯萎剧毒属姓发挥了效果了,老妖现在毒药精通这个被动技能,已经在0级的时候提升到了2级了,增加毒药效果10%,搭配上枯萎剧毒属姓,每次让阿尔比掉血165点,10秒下来,也就是1650点,还算不错。

    阿尔比既然是战士职业的NP,那么身穿重甲的他,自然行动略显笨拙了,这也让老妖在和他相互对磨的时间当中,占据了不少的优势,要不然的话,如果老妖再不小心被他打到两下的话,也只有饮恨收场了。

    背刺!正手剑!背刺!

    老妖尽量贴在阿尔比的身后,对其进行进攻,由于加得有天赋技能,正手剑的每一次攻击,都会有几率回复能量值,这也是保证老妖能够在战斗中使用更多背刺技能的关键,反手剑虽然强大,但是一来现在阿尔比没有在眩晕状态当中,伤害效果无法发挥出来,二来反手剑这自创技能,没有天赋技能的加持,回复不了能量值,所以老妖也只好弃之不用了。

    技能这东西,没有特别强大的说法,关键在于玩家自身的使用,以及环境因素的影响,就像现在,老妖的自创技能够牛了吧?但是如果情况不对,还不如系统给的技能好用。

    打这样的高防高血,移动缓慢的盾战士,老妖自然不会使用抹杀技能了,虽然那流血状态还是不错的,但是要看对什么样的怪而言了,像阿尔比这样的,流血效果就像是在给他挠痒痒一样,没多大作用的,所以老妖干脆慢慢地累积好了四个连击点,然后直接用残影剑出手了。

    三连击加起来,一次带走了阿尔比2000多血,然后就看到阿尔比身上一阵黑色的光芒闪过,虚弱效果发挥出来了。

    5%的降攻击降防御属姓,算是很不错的了,但是由于持续时间并不多,所以老妖就想着赶紧趁这个时候发动几次攻击,对其多造成一点伤害。

    然而,就在这个时候,阿尔比突然身上光芒一闪,整个身躯都涨大了几分!

    战神!

    0级的战士最强技能,阿尔比也同样可以使用,但是由于他是被系统控制着的,所以对技能的使用时机也把握得相当的好。

    几乎就是卡在残影剑虚弱效果产生后,老妖刚好扑上来的那一刹那,战神的全属姓提升效果,不但将虚弱效果抵消掉了,而且由于移动速度骤然增加,阿尔比的动作一下子加快了不少。

    “-680!”

    这是老妖头上冒起的数字。

    “-0!”

    这是阿尔比头上冒起的数字。

    杯具!老妖心中郁闷死了,这家伙竟然和自己拼血!

    而且,先前老妖也对阿尔比用过残影剑技能,那时候也不见他开启战神技能啊!等到老妖看了一下阿尔比的血量以后,发现他的血量不知道什么时候,已经被自己磨掉了一半后,才豁然间明白过来,这估计是系统安排的,怪物血量到多少多少的时候,才会使用什么什么技能的设置了……战神效果提升0%的全属姓,阿尔比的攻击和防御一下子爆涨了两百多,不但将老妖的血量差点打空了,而且也让老妖暂时无法攻破他的防御了。

    于是老妖赶紧开启了奔行技能跑路,一边后退,一边拿出一个血瓶使用了,他这个时候,也顾不得什么习惯不习惯了,保命才是最要紧的事情。

    然而,最牛的是,在和老妖对拼了一次血量后,阿尔比手中的长剑上面,竟然散发出一阵剧烈的光芒来,手一挥,一道半月形的剑气,从他的长剑上面甩了出来,飞速地冲向了老妖!

    战士40级半远程技能,斗气斩!

    看到这一幕的老妖,顿时一惊,对于这样的攻击方式,他自然也是第一次看到,但是直觉告诉他,这半月形的剑气可不是普通的物理攻击,没准是属于魔法攻击类型的,自己根本无法闪避掉!