燃文小说网 - 科幻小说 - 我的回忆录之五十有二在线阅读 - 第7章.游戏之电脑网络版

第7章.游戏之电脑网络版

    我玩儿的第一个真正意义上的网络游戏是我夫人极为痛恨的史玉柱同学的征途。

    之所以用真正意义四个字,是因为在这之前,我还玩过一款名叫反恐精英的游戏,但严格意义上说,我玩儿的版本并不算网络游戏,我玩儿的只是局域网。

    记不清是谁帮我装的了。

    总之,和游戏机、电脑单机版的那些游戏比起来,这种直接真人对决的场景自然是极为吸引人的。

    当年每到中午,我几乎都不去食堂吃饭,面包可乐就当成午餐了,现在一直有同事说我的痛风就是那时候造成的,我无可辩解。

    虽然那时的反恐精英远没有后来我玩的穿越火线精彩,没有豪华的枪械,没有能防各种伤害的精美的人物,没有华丽的枪口火焰,没有生化、幽灵、刀战等各种战法,没有从列兵到元帅的各级军衔,没有可以即时在地图里的通话......

    只有有限的几个地图,枪械就那么几款,每局开始前都要重新购买,当然每局每个人固定的钱数是一样的,因为当年没有比较,所以我觉得这款游戏简直太精典的,太好玩儿了。

    那时候我几乎只玩一个仓库地图。因为地图太大,所以如果玩儿的人少的话就很不容易找到人(我和小舅子唯一一起玩儿的一次游戏就是当年在这个地图里pk过一次,他就抱怨找不到我,后来他开了个这个游戏中一个雪景的地图杀了我好几次,肯定不是因为这个原因以后我俩没继续pk过),就得不停地小心翼翼地跑,同时要防备不知道躲在哪里的对手!

    当年的我一局一局的乐此不疲!

    等到后来我开始玩穿越火线,尽管我还有着一把炫酷的火麒麟,但再也找不到当年反恐精英时心潮澎湃的感觉了(和反恐精英时只玩仓库地图一样,这里我也基本上只玩儿新年广场这个地图,别的基本上不玩儿或是说不喜欢玩儿)!

    刚开始玩儿的时候因为有反恐精英的底子在,上手还算可以,因此当得知佳宝(二舅哥家的孩子)也玩这款游戏后,曾想指点他一下,谁知道他玩儿的相当好,一手盲狙杀的我不是对手,很是郁闷,直到卸载征途后很长一段时间,我才又开始重新玩了一段时间,因为我觉得这个可以随时上线随时停,不太耽误事儿。

    但是这个不太耽误事儿也是相对的,后来我还是觉得浪费时间,于是又删了,到现在还没重新下载回来,期待中......

    征途是一款国内极早的(我最早写成了第一家,但觉得不太严谨,然后去详细考证了一下。百度后,因为大家了解的原因,得到了一大堆乱七八糟的答案,所以本着文责自负的态度,删去了第一家这三个字)理论上可以让玩家完全免费的网络游戏。

    这么说还是有问题。

    不字斟句酌了。

    在这之前,所有的网络游戏都是用到一种叫点卡的东西,最早的游戏点卡几乎都是时间点卡(另一种点卡叫道具点卡,可以理解成游戏里的钱,可以买各种装备、道具等等,最初买的人极少)。玩家通过充值点卡兑换游戏时长,玩一个小时扣一个小时的钱,点卡里的钱没了就登录不了游戏了,只能继续买点卡充值,然后继续玩游戏。

    循环往复。

    这在很长一段时间成了游戏厂家盈利的唯一方式。

    几乎所有玩家也认可这种模式,是啊,花钱玩游戏天经地义,没人反对。

    所有玩儿家都老老实实买点卡,老老实实做任务,一点儿一点儿打怪积累经验、一个任务一个任务的提升级别,提升装备。没时间(这里所说的没时间是指时间点卡上显示的剩余时间数)就上不了游戏,只能再去买点卡,然后再打怪做任务升级。

    所以说上线可以不用点卡的全民免费模式的征途一经出现就引起轰动。

    更何况征途还为玩家发工资,这种工资是针对游戏中的人物的,每个月只要在线时间足够长,就可以得到4d工资(现在涨了),可以在游戏中买一些道具或者坐车(记得刚玩儿的时候我们都舍不到银子,无论什么任务都是靠两条腿跑,后来级别超过50级了,可以去做战马任务,当年最开始玩的时候杀那个任务npc山大王时真是难到极点啊,有时候杀一个晚上都杀不到,整个龙冈山四层几乎全是做任务的人。)

    没人能抗拒免费的诱惑!包括我在内,大家都在想,反正是免费的,看看什么样,不好玩儿就不玩儿,所以越来越多的玩家走上了征途,我记忆中的最高同时在线数达到了210万。

    我之所以没有说是在线人数,是因为征途可以多开,就是一个电脑可以开很多号,我最疯狂的时候曾经三台电脑同时操作45个号,这也再次证明电脑配置高就是有优势。

    这款免费的征途让史玉柱同学收获了巨额的财富,无数玩儿家一边咬牙切齿地骂着他一边赌咒发誓地要弃坑不再玩儿一边不停地充钱。

    是的,不停地充钱。

    很多不玩游戏的人弄不清楚为什么免费的游戏要花钱。

    以前见过的一个大神给出了精彩回答:

    传统游戏的目的,是在你花的这个钱当中,为你提供最大的乐趣。

    免费游戏的目的,是在不气走你的情况下,为你提供最大的痛苦,然后让你用金钱把这些痛苦消除掉。

    很多人不太理解,打个比方,现在的免费游戏的盈利核心点就是卖枪(名称各异,本质是一样的),但你对枪没什么兴趣,你只想好好做任务,好好升级。这时候就需要有个坏人,先砍了你一刀,然后就让你有了仇恨,就有买枪的动力了。

    没有什么玩家是一刀不能激怒的,如果有,就砍两刀!

    如果杀你的人多了,你就会失去理智,没有比失去理智的人更容易受骗更容易冲动消费的了!

    征途做的远不止这点儿,基本上可以说,后来的所有页游网游都是只学了征途的皮毛。

    我曾经不止一次的说,对于玩家心态的把握上,世上无人可出史玉柱之右。

    这个喜欢读教员著作,常年戴着一副金丝边眼镜,喜穿红衣的人把人性了解并利用到了极致。

    这绝对是个值得认真研究的人。在1989年能够仅凭借来的4000元短短六年就入福布斯大陆富豪排行榜第8,然后就是用三年的时间从最著名的成功者变成了负责2.5亿的最著名的失败者。然后又用了十年时间挣到了数百亿财富。在此期间最令人敬佩的就是他注册了一个公司专门用于偿还巨人大厦卖楼花欠下的按理论上他可以不还的2个多亿。

    为了更好地了解这个人,我看过好多写他的书、杂志还有公众号。

    众多文章中,我认为《看天下》(2010年第16期)中《美国没有史玉柱,中国没有“乔帮主”》一文概括的比较精准:两个人都是本国知识青年中的佼佼者,脑子好使还天不怕地不怕,早早投身高科技领域创业,并在30岁左右就达到了事业的第一次高峰。两人都习惯于蔑视陈规、特立独行,都有着与生俱来的商业敏感,是真正的跨界高手。两人都是执着的完美主义者,都能把一个产品做到惊天地泣鬼神。此外,两个人还是洞悉人性的天才。

    只不过一个靠发掘人性的美好赚钱,而另一个利用人性的弱点来抢金。

    写得极准,史玉柱确实是把人性洞察并利用到了极致!

    有别于别的网游页游不同,为征途(也为他本人)带来了巨大财富的就在于别人仅局限于卖枪,而他卖的是权力和欲望。

    就比如征途中,有一个我一直不理解的排行榜叫征途鲜花榜。有些任务完成后会给几朵鲜花,没什么太大用的(我一直这样认为的),唯一的用处就是有人经常在国家或世界频道喊收花。用的可是不绑的银子(征途里有两种银子,一种是绑定的,只能玩儿家本人用,用处也相对单一固定。另一种是不绑的,可以交易,多了也可以换钱。这个不绑的银子很难弄,从游戏途径得到的量极少难度还特别大,如果用量大只能通过道具点卡真金白银换。经常有人世界频道里收,这个排行榜最大的吸引女性玩家的地方就在于每次鲜花榜第一名会得到一个可以顶在角色头顶的鲜花宝贝的称号,有时效性的,我认为除了好看根本没什么大用。但就是这个没什么大用的称号,却让一众女玩家趋之若鹜。经常看到有为了收花的两个美女世界频道吵架(每说一句话都要付出银子),经常吵着吵着就抬价,有的时候能把花炒成极高的价。

    每到有人吵架我就抓紧上小号。然后经常能把花卖上高价。

    只是几朵花就能让人竞相砸钱,其他如装备、升星、称号等等花的钱就没数了。

    听说有个纵横v玉帝的玩家,曾在短时间内就花了200多万元。

    只是听说。

    现在应该还有更多的!

    还好我能克制自己!

    明白这只是个游戏!

    是的,网络游戏和游戏机、电脑单机版一样,本质上都是游戏!游戏的本质就是让我们玩儿的开心的,而不是相反!

    惊艳v红牡丹就是我当年的小号,现在家族里一个朋友帮我带着,因为当年打怪的时候掉落的衣服有男号穿的,有女号穿的,还不能交易,所以我们玩儿的时候都是男号女号一起建,然后一起任务,最后哪个升级快,装备好哪个就当成主号,然后把另一个号当成快马号。

    这个号被朋友带的不错,可以秒当年花了200多万元那个玉帝了,这也是征途另一个把人性用到极致之处,就是起初得投入巨资才能得到的东西,半年甚至几个月后就免费普及,然后再出新东西,再有人花钱买新的,再免费给以前的,就这样无限循环中......

    一直到现在,总是有人在花钱,总有人一直在上线(想着当年玉帝或xx花了好几万元才得到的东西,我上下号做几个任务就给我了,我一定得要......)

    前几天,有个五六年没说话的qq号咨询我,问我当初因为什么情况互加的好友,他想不起来了。我想了半天,也实在想不起来了(我的这个习惯被夫人说过多次了,总是加完微信或qq后不改名字,到后来就经常会出现这种情况,只知道一个网名,不知道是谁了),于是说了声抱歉。

    正当我以为又是一个过客的时候,过几个小时他先想起来了又发来信息说他是征途聂振虎,原来是我当年玩征途时一个家族的,他还特意问了一下我魔君最近玩儿不玩了,我告诉他,魔君我们总能见到,但只是一起吃吃饭,聊聊天,他早就不玩儿了。

    我们一起回忆了当年家族的人,别说后来继续交往,就连名字都根本想不起来几个了。

    不过六年的时光,当年一起拉车,一起刺探,一起砍怪,一起偷砖,一起组队,一起骑自行车,一起家族boss,一起互上号任务,一起无话不谈的家族伙伴就转眼各西东再无联系了。

    无限感慨中......

    写完这节夫人提醒我怎么不去放风筝了,又是三月三了,上巳节,不玩征途连节日都不敏感了。

    之所以这么说,是因为每到一个节日,不论中西,征途就会出一个xx节的包,不贵,也就几十元,一个人最多可以买10个,里边有最近主流任务需要的东西,许多人都买,毕竟不贵,但架不住一年各种名目的节日多啊,所以一年下来不知不觉(划重点)也不少钱。

    我经常想起小时候听的冯巩和牛群的相声领导冒号,里边那个领导为了找吃喝理由,各种节日各种名人生卒等都可以巧立名目做为吃喝的理由,何其相似。

    虽然在网络游戏上我基本上只玩过这两款,但架不住耗费时间啊!特别是《征途》的免费送东西,真是让人体会到了什么是不捡就是丢。

    但是天下真的没免费的午餐,这些免费东西的获得都是时间换来的。

    后来觉得实在浪费时间的我开始卸载游戏。

    但多年的沉浸真的不是那么容易放弃的。

    于是,再重新下载回来!