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第七十章 三只花妖打天下

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    张放对于目前的形势完全不了解,更不知道他所需要的攻打的城池在哪里,不过他有一点信息可以利用,那就是女皇来信中建议他一路向北。

    目前的这种局面让张放有些疑惑,他的起始点在整个地图的最南边,而根据视觉拓开的画面在地图上所占的比例,张放知道这张地图是一张超大的地图,也就是说要从最南走到最北,哪怕是一条直道,而且沿路都是可以少消耗25%移动力的道路,都需要十多天时间。所以乌科雅的城池不可能在北边,通过女皇建议来看,乌科雅极可能在地图中部左右。

    那么张放一路往北走,乌科雅派兵南下征讨,也许第三天或者第四天张放就会与之碰头。这是一个看似两难却没有选择的局面,张放略一犹豫之后开始控制着自己的人物向北走。

    张放走的很慢,每走一步就会停顿一下,然后会在视觉范围内尽可能的看出一些端倪。果然在直走四步之后,张放在东北方向的黑幕边缘发现了一个有些彩色的东西,细细一看之后有点像财宝箱。

    终于发现了物资,张放有点些兴奋,他赶紧斜线五步走了过去。

    一个财宝箱,一堆金子和一堆木材,不过守护这些资源的是大量人族三级升级兵种护卫。大量是指该怪物的数量在50-99之间,那么即使只有50个护卫双方的兵力差也是几百倍。

    不过张放没有犹豫,控制着人物直接撞了上去!

    战斗画面展开,张放将三只花妖拆分成三队,然后统一放在阵列最左边。(战斗系统沿用H5的模式。)

    这是一场看似没有希望的战斗,但实质上对于张放来说这只是一场基本没有什么危险,只是极度消耗时间的战斗而已。

    排兵布阵结束,战斗开始。

    “66个护卫?那就是至少要82个回合才能结束战斗,还是真是一场漫长的战斗啊!”张放面对分为三队,每对22个的护卫并没有放在心上,因为护卫乃是典型的慢速兵种,而花妖则是绝对的高速兵种,这是一场典型的赖皮仗。

    花妖速度7,主动性15。护卫速度4,主动性8。也就是说花妖几乎动两次,护卫才能动一次,那么花妖只需要将四队护卫拉动到一起,然后利用高速放风筝即可,输出方面则交给英雄。1级英雄每次攻击可以杀伤0.8个三级兵,而花妖是魔法生物,会群蜂滋扰魔法,一个花妖可以使用两次群蜂滋扰,每次造成12点伤害,所以最少82回合才能取得胜利。

    而实际上这一仗也并不轻松,张放需要防止护卫士气爆发。士气受两个关系影响,一是生物和生物之间的关系,二是生物和英雄的关系。

    当部队只有同种族生物时士气 1,所以护卫有一点士气,有10%的几率士气爆发。而分为4队的护卫,在97回合中,就会有40次士气爆发。但好在H5的士气爆发不是即刻连动,而是增长50%ATB。

    影响士气的第二关系就是生物与英雄的关系,当生物和英雄是同一种族时,生物士气 1。所以花妖的士气为2,爆发士气的可能为20%,加上花妖基本要动两次护卫才动一次,所以三队花妖士气爆发的几率是三队护卫的四倍,那么只要走位精确,花妖是不会受到攻击的。

    张放面对着大量的护卫,面色从容,第一轮首先用群峰滋扰攻击慢吞吞的护卫,等到第二轮他让花妖全体等待,确保护卫靠近后,所有花妖能两轮连动。

    就这样张放利用高速的花妖精确走位,纵贯整个战场,而缓慢的护卫只能望尘莫及,在不停的追逐中被张放英雄一点点的杀死。

    半个多小时后,张放长出一口气,他感觉自己的手都有些麻木了,而66个护卫终于倒下。

    “恭喜你取得战斗胜利,获得1387经验。”

    第一仗张放顺利升级,战略模式下升级所需的经验和H5单机版一样,张放升上了2级,增加了一点防御,但是张放却发现并没有出现技能升级的选项。

    “怎么回事?”张放疑惑了,但手却没有停下来,连续吃下金子和木材,最后吃下财宝箱。

    财宝箱给的2000金子或者1500经验,张放选择了经验。

    “叮”张放再次升级,这次增加了一点知识,而技能升级的画面也出现了。

    “战略模式下升两级才能获得一次升级技能的机会吗?”张放想到这眼睛一亮,要知道升满技能可是需要35次机会的。(一般战略人物初始时,只自带初级的种族技能。)那么就需要升到71级,才能将技能学满。

    英雄无敌前期升级的速度那是没的说,但是过了30级,升级就已经很困难了,等到过了35级升级需要的经验就是天文数字!

    而张放因为天赋而可以自动获得6次升级机会,加之防御术和闪避,就一共可以少需要8次升级机会,也就是说张放在55级就可以完成自己的所有技能。这是多么巨大的一个优势!

    张放现在才知道自己得到了什么,而这个SS的天赋意味着什么!此时的张放的兴奋异常,此前天赋和技能不理想带来的郁闷一扫而空。

    面对着升级的选择,一是后勤学,二是高级防御学,张放顺手一点选择了高级防御学。

    “既然学习了防御学,那么就早点把防御学的那个神技点出来吧,这样的话,即使是我一时不慎,也可以避免损兵。”

    张放一边喃喃自语,一边cao控着自己的人物继续一步步往北走。张放再次向北走了几步,他发现了自己的行动力还剩下一些,这个发现顿时让他很吃惊。

    “难道说行动力的规则也改动了?”

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    也许有的朋友觉得今天这仗夸张了,实际上会玩H5的都知道,高速兵溜低速野兵,哪怕野兵再多,也基本没什么危险。所耗费的只是时间,小盗不会乱写,至少会有证据再写。附图一张,是我自己用3花妖打67护卫,没打完,不过没问题。其实66个护卫,和6666个护卫都是一样的,同样的打法耗费的只是时间。森林在前期有相当优势的,至于目前H5对战森林少见,还是老问题,对战的回合是有限制的,没有对手可能等你一回合半小时。