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第005章:新手任务

    现在沈轩有7名巫师学徒。1名负责建设,2名开垦农田,4名收集资源,接下来1小时,在17分钟,35分钟,53分钟,他分别招募了巫师学徒,此时他的人口达到了满值,拥有了10名巫师学徒。

    资源刚好能够修建民房,他开始建造第2座民房。

    新手任务的奖励同时送达,包括3项基础资源各50。

    新手任务,顾名思义是指导玩家如何建设领地的特殊任务。相比成长任务,新手任务的难度要低,奖励要丰厚,完全按照新手任务建设的话效率很高,但是失去了灵活性,往往面面俱到,面面俱不到。

    新手任务一:建设仓库。奖励3项基础资源50,运输时间2小时。

    新手任务二:建设民房。奖励各领地基础生产单位3,运输时间2小时。

    沈轩将新手任务背诵的滚瓜烂熟,倒不是刻意为之,只是新手任务设计的时候他同样有参与。内测的时候没有新手任务,该建设什么,该发展什么,完全要靠玩家自己判断,其中还掺杂着大量经济学,规划学知识,以及西方奇幻理论常识,想要快速找到合适的发展道路是极为困难的。

    可以说每位玩家都是摸石子过河的。

    新手任务无法跳跃,因此新手任务二的奖励需要再等两小时,正好完成第2座民房,领取奖励,没有任何浪费。

    新手任务三:建设训练场。奖励各领地基础战斗单位2,运输时间1小时。

    对于多数玩家来说,新手任务三既浪费时间又浪费资源,耗费了大量时间和劳动力,奖励的士兵如果没有充分利用,只会浪费粮食占用人口。

    但是,新手任务三不是毫无意义,如果周围危机四伏,拥有士兵的话不至于毫无反抗之力,甚至能够通过战斗获得大量经验,缴获资源甚至装备。

    因地制宜,这是玩家成功的关键。

    负责运输的是来自远方NPC地下城堕落寺庙的龙骑兵。

    堕落寺庙是地下世界第一层的三大主城之一,拥有5亿人口,领土不知几百公里,连接地表世界直到地下世界第三层,规模之庞大,实力之雄厚,让人胆寒。

    它曾经抵抗了地表世界数国的联合进攻,击杀了无数著名的史诗强者,消灭了无数的传奇军团。

    即使是堕落寺庙的初级兵种龙骑兵,实力强悍依旧。

    飞龙体形健壮,身材修长,品种极其优良,背部包裹着银辉色的复合板甲,飞翼镶嵌着墨绿色的魔法珠宝,全套的龙骑甲价值不下十万黄金,配合骑兵周身的合金重铠,手中的闪电龙枪,光训练成本需要联合数十名玩家才承受的起。

    至于具体数据完全看不清楚。

    可怕,这是沈轩的评价。内测的时候,玩家最高不过50级,穿满装备,加满魔法,生命1万出头,可是龙骑兵轻松超越了极限,达到了5万的数字。

    5万是数次击杀龙骑兵以后归纳出的平均值。

    骑着飞龙的高大男子是野蛮人身份,名叫卡洛斯,除了运输资源以外还负责发布任务。

    “玩家领主,你否愿意接受来自堕落寺庙,巅峰要塞野蛮人领主巴罗萨大人的循环任务呢?”

    循环任务是可以反复完成的任务,第一能够让无所事事的玩家有事可做第二能够让玩家将自己的优势扩大,例如捐献物资,单位,兑换对自己有用的东西,例如装备,声望。

    听到卡洛斯的话语,沈轩取来任务卷轴了解到原来循环任务共有两种:

    第一种是捐献粮食,第二种是接待冒险者。

    恰巧沈轩之前积累了不少粮食,因此第一个任务轻松完成,获得了奖励的声望30。

    声望在初期毫无意义,逐渐在中期变得重要起来,声望可以用来吸引精英的出现,英雄的暂留,甚至是NPC的敬仰以及诸神的眷顾。因此,要学会抓住任何可以完成任务的机会,尤其是这样难度超低的任务,数量很少,积少成多足以完成量变到质变。

    或许初期贡献粮食和获得声望的比率是100比1,但是后期,或许是1000比1,甚至更高。

    完成捐献粮食任务以后,沈轩接到接待冒险者的任务。

    提示:玩家领主接受任务——接待冒险者,该任务为限时任务,需要在60分钟内完成,您的领地内很快会有冒险者出现,请杀死贪婪的冒险者,奖励声望10,经验50。

    地下城有地下城的特点,要塞有要塞的特点,即使要塞玩的顺风顺水,并不意味着能够经营好地下城。

    地下世界是“好客”的,每年有无数来自地表世界的勇者带着极品装备,高额经验来到这里“做客”,为了不让家园受到掠夺,为了不让同胞受到奴役,地下城要杀死来访的冒险者,显示它们的“好客”。

    这类任务随机性很大,没有冒险者进入的话,还不会刷出这样的任务。出现这种颇有挑战性的任务只能怪系统的阴险,安排好接下来的建设任务,沈轩带着米斯特琳出发了

    离开最近的幽暗通道有数公里距离,步行的话需要半小时功夫,幽暗通道是连接地表世界和地下世界的桥梁,里面黑暗无光,危机四伏。

    幽暗通道狭窄悠长,蜿蜒曲折,在通道附近埋伏是偷袭的最佳选择。

    虽然不可能出现无法完成的任务,但是阴险的系统往往会要求玩家利用地形和NPC势力,这无疑会加剧任务的难度。

    尽可能降低突发事件的可能,这是每位玩家必须做到的。