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第三十四章:有点意思

    刘一尘进入游戏之后就直接点开了游戏商店,找到了锤石的售卖界面。

    “魂锁典狱长——锤石”,英雄定位:辅助,售卖价格:点券4500或金币6300。

    刘一尘的号里本来是没有点券的,金币也不足6300,但现在号上却突然有了7500点券,金币也比之前多了几百。

    刘一尘很快就想明白了是怎么回事:今天在网吧的时候因为他一直在玩吴九龙的号,所以他的号就给了吴九龙玩。他记得吴九龙当时说他的号上没有“酒桶”这个英雄,要给他买一个,刘一尘记得自己号上有5000多金币而酒桶的价格是3000多金币,所以就答应了吴九龙,结果没想到吴九龙是直接给他的号冲了10000点券,用2500点券买完酒桶,所以就剩下了7500点券。

    由于刘一尘当时一直在跟周敖双排,所以也没有注意到吴九龙给他冲点券的事情。

    多出来的几百金币就是吴九龙用他的号打排位赢的金币。

    刘一尘想到这里,点开了自己的游戏记录。

    只见他这一天的游戏记录都是绿油油的一片,刘一尘数了数,吴九龙给他打了七连胜,而且七局用得全是同一个英雄“酒桶——古拉加斯”。

    再点开每一局的具体数据,只见酒桶每一局都是超神,每一局都是队伍的第一carry点。

    “怪不得外号叫‘酒桶’,果然是有一套。”刘一尘的嘴角浮起一丝笑容。

    虽然说吴九龙是钻石选手打得是黄金段的排位,但是他是一边关注着刘一尘跟周敖双排的战况,一边自己打排位,能打出这样的成绩,可见他的酒桶玩得真的不错。

    “看来酒桶的中单还是靠得住的。”刘一尘心道。

    刘一尘很快又把注意力转移到了锤石身上,他用剩下的点券买了锤石,仔细的阅读了一下锤石各个技能的介绍,然后根据自己的理解点了一下天赋,又搭配配了一下符文。

    基本准备完毕,刘一尘就果断开了一局匹配,先试一下手。

    刘一尘的电脑配置实在是令人堪忧,跌跌撞撞的总算是成功进入了游戏。

    进入游戏一看,游戏的FPS值是10到30之间跳,Ping值是140左右,也就是勉强凑合能玩。

    由于是第一次玩锤石,所以刘一尘选择了比较保守的“多兰盾”出门,跟他搭配的ADC是“探险家——伊泽瑞尔”。

    对方的下路组合是:辅助“末日使者——费德提克”,ADC“惩戒之箭——韦鲁斯”。

    为了一级团的考虑,刘一尘先学了锤石的Q技能。

    Q技能“死亡判决”——“在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石,再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。”

    这是一个可以将敌人拉向自己也可以将自己拉向敌人的技能,并且拥有1.5秒的控制时间,无论先手开团还是后手保护都有着不错的效果,而且在一级团的时候也是一个非常强大的技能。

    但刘一尘显然有些多虑了,像这种匹配模式的比赛很少会发生什么有质量的一级团,充其量就是两三个人在河道和野区附近远远的互相交一交技能,并不会发生什么实质性的交战。

    果然,双方都是平稳上线,对线也是正常对线。

    对方下路的稻草人加韦鲁斯的组合前期消耗能力很强,再加上刘一尘对于锤石还处于摸索阶段,所以己方下路被压得很惨。

    刘一尘一边抗压,一边摸索着锤石的其他技能的使用方法。

    W技能“魂引之灯”——“锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。”

    这同样是一个非常强大的技能。无论是在队友被敌军包围时,在敌方丛中用灯笼将队友拉走;还是在对战之中将队友拉到自己身边,瞬间创造人数优势;还有灯笼本身可以加护盾的效果,可以说锤石灯笼施放的好坏是完全可以改变战局的。

    E技能“厄运钟摆”——“锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活此技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。”

    这是一个拥有主动、被动两种效果的技能。主动效果可以将敌人拉近也可以将敌人推开,是一个可攻可守的技能;被动效果可以让锤石前期打出非常可观的普攻伤害,在对线时期也是一大利器。

    R技能“幽冥监牢”——“一个墙壁的监牢,可以在被打破时造成伤害和减速效果。”

    这同样是一个可攻可守的技能,超高的减速效果和高达1.0的AP加成,让锤石在六级的时候拥有不俗的控制和伤害能力。

    刘一尘试探着施放着锤石的各个技能,并不断的研究着各个技能施放的时机,渐渐的已经有了一点心得。

    但刘一尘终究是一个新手锤石,在加上己方ADC只有白银分段,所以己方下路很快就被对方两人打穿。

    后来的几波团战之中,刘一尘锤石的发挥也很不稳定。有精准的在第一时间打断对方跳大的稻草人的表现,也有贸然开团被围殴致死的表现,而且灯笼的使用、E技能拉近还是推开的选择、大招的衔接时机和施放位置,很多方面都不尽如人意。

    锤石的难并不只在于那四个技能的cao作上,更多的是考验使用者对于每一个技能施放时机的把握和对技能效果的选择上。无论是前期的对线还是后期的团战,一名优秀的锤石玩家必须要在第一时间做出最佳的抉择。

    刘一尘第一次领略到了“英雄难度”这四个字的魅力,虽然玩得很艰难,但他心里却有一种莫名的兴奋,这让他越发喜欢起“锤石”这个英雄来。

    这一局匹配赛最终在25分钟的时候以己方落败结束,刘一尘的表现虽然不是非常糟糕,但也是导致比赛失败的重要原因,在游戏结束之后,也是被几个青铜、白银的队友怒喷了几句菜比。

    但这些刘一尘都不在乎,虽然输了游戏,但他心里却感觉非常的舒服。

    “呵,不愧是当前版本第一辅助,果然有点意思。”刘一尘看着游戏画面上的锤石,嘴角浮起一丝淡淡的笑意。