燃文小说网 - 仙侠小说 - 位面最强老爷爷在线阅读 - 第二百四十八章 倒计时:第七日晚上(二)

第二百四十八章 倒计时:第七日晚上(二)

    萧楚生:如何把种田文的剧情深入下去,你是如何考虑的。

    一个女人:深入下去?我写得文只是按照一个主要脉络在走,种田嘛,就是由弱变强的一个过程,这很好发展的吧?宅斗的特点,就是环环相扣。所以,一事连着一事,没有想过深入的问题,所有情节发生的事情,已经在大纲里写好了

    萧楚生:长篇种田文的时候怎么把握剧情的节奏?种田文要如何写才不会显得冗长。

    一个女人:种田文要如何写才不会显得冗长,种田文很容易就能写个百八十万,上千万也可以,因为你可以自主角小时候写起来,只要写与主角相关的让他由弱变强,一步一步成长起来的情节,那么不会有人感觉你的冗长。不过,这里的情节,要看作者编故事的能力了,如果故事不能吸引人,就是冗长了。

    萧楚生:这个说法,我同意,金庸在写射雕的时候,是从主角的父辈写起,占了书的一小半,但是,我们在看的时候,并不觉得冗长。

    一个女人:说到情节的节奏,我个人认为,一个小**连着一个小**,层层推进,达到大**,然后缓后,下勾子,然后继续小**,我个人认为情节节奏是这样的。

    萧楚生:如何处理宅斗中情节太过紧凑带来的疲劳感,毕竟现在都是快餐文字,看着那些一点两点还是好的,如何拉伸情节让大家觉得愉快却又不俗气,在“斗”字主打的文章里,怎么做到缓和剧情,让它不至让读者感觉过于紧张

    一个女人:关于情节紧凑,如果拉伸情节不使读者们受不了,这个问题我个人处理上就不是很好。种田文本身就是平淡的、平凡的生活,如果你写得太平了,太淡了,也就没有人看了,你要写得人感动,写到人的心里去,这样人家才会愿意看。只要感动,就不会有紧凑感,也就不存在拉伸的感觉。种田文对于拉伸情节有些忌讳吧?毕竟是一些家长里短的事儿,你再拉伸它,就不好了。

    至于家斗写得愉快,这个不是我的长项,汗个,推荐大家去看圆不破大神的,斗得人牙痒痒的同时还能笑上一笑。种田就是平凡的生活,在平凡中找到亮点,以此亮点来感动人。

    萧楚生:这个对生活阅历要求比较高,所以,要写好,我看种田文真写得好的,都是已婚人士。

    一个女人:已婚的人士?不过,只要阅历富丰些,喜欢观察的人都可以。

    萧楚生:有很多人比较关心的一个问题,种田文还能红多久,现在女频的榜单上,基本是种田占据了。

    一个女人:首先,我要说的就是——这个问题我也好想知道答案啊!个人认为,文种的红与不红,是人们看文的一种心态在变化吧?这要看读者们什么时候腻了种田,而又移情别恋上什么文种了。

    种田的红,我个个认为与生活中夺力的增加有关联。其实,修真啊,异界的文也不是不红了,前辈们写得太多太好了,想像空间已经不太大了吧?所以,写得文让人有了类同的感觉,种田也一样。

    萧楚生:我个人感觉,妖仙文可以起来,就女频而言,咱们不说主站。

    一个女人:这个,我没感觉,对潮流没有感觉。

    萧楚生:我们作为作者,是不是要看看下一场的流行趋势呢。我说的预测,是针对职业作者而言。

    一个女人:我个人认为写自己所擅长的,是不是会比跟潮流走更好些。比如我就尝试写过轻松搞笑的文,也不是写不出来,已经弃了一个坑在那里,写得太累人。

    萧楚生:嗯,也是,没有爱的话,文章如何也写不下去的,感动自己,也能感动别人。

    一个女人:我听我一个朋友说过,她写文感动的自己哭得不行,可是读者们没有感动。

    一个大包:对于复杂的人物关系,该如何处理?女人你是列提纲还是写笔记?

    一个女人:我写文的时候,大纲是大纲,人物小记是人物小记。

    弈澜:如何塑造出人物性格,像云卷里的小柜子就塑得很好,让人恨得牙痒痒。

    一个女人:那个柜子是有原型的,如果我们把在现实世界中的真实情形或是情感带入,那么这个人就会在文中成为那个你心目中的人,可以是可恨的,也可以是可爱的。你可以艺术化,我以一个男人为原型,把其它另外两个男人做得可恶事儿也加进去,便成了柜子同学了。

    弈澜:那是不是大部分人物都有原型,比如婆婆和小三。

    一个女人:婆婆取决于同事儿们的抱怨,婆媳关系,千古难题,小三?这个还有个不可恨吗?

    圆不破:女人塑造人物的时候更侧重于哪一方面?是对事件的应对?还是更依赖作者的描述?多写写她的心理活动之类的,哪个更直观一点?因为我以前很喜欢写心理活动,后来刻意克制了一下,导致现在心理活动越写越少,行文也渐渐偏于对话流了,有点迷糊了,写一个人的时候不知道该从哪里下手。

    一个女人:我写文的时候,首先是写故事,然后再修几遍文,按着人物的性格,对情节有所删减,这是我的习惯。我写文的时候,心理活动是极多的,这都要成为文的硬伤了

    麦言麦语:人物的性格表现,最突出的在哪几个方面?

    圆不破:妖妖,其实这个问题只看谁的作品是解决不了的,因为各人遇到的问题不太一样一个女人:我个人认为,心理描写不能少吧?我是不会减少太多的,因为我的行文好像一开始就是这样的。心理活动特别多,人物的一些特质也是通过心理活动的描写来完成的。

    圆不破:嗯,心理描写肯定不能少,但是太多的话又被人说成矫情,克制了之后难免会加大对话的比重。

    即墨无双:如何摆脱对话流?

    圆不破:我可能有点误导大家了,各人的情况不一样,我说的“对话流”只是对我个人而言,我觉得我文中的对话有点多,但又觉得缺哪句都不行,加心理的话又觉得重复,所以才会有这个问题,我纠结的是一段情节到底是用对话表达更好,还是用心理表达更被读者接受。

    圆不破:我写阳谋的话多就一句话代过了,阴谋的话会从一个点慢慢展开,可能会从一句话,也可能会从一件事,但决不会只写表面这件事这么简单

    一个女人:所以说,每个人写文不一样,所以处理同一个问题也不一样,这也就是所谓的风格吧?

    科幻无限流约稿函初审:大纲加前三章复审:三万字加大纲价格:30元/千字以上数量:1本背景:例子:1.外星文明发现地球存在,认为人类文明太过低级,不配支配一个宜居星球,企图抹灭人类。但是按照之前摧毁企图文明的经验,每一个文明在面临存亡危机之时,整个族群都会在短时间内飞速成长,甚至会涌现出一些异常强大的个体,成长到足以威胁到外星文明的程度。为了能顺利毁灭人类文明,外星文明=开始针对人类展开研究,测试人类成长极限,捕捉部分人类进入‘无限世界’进行试炼。或者:给主角等设定一个发生这些事情的原因,故事的真相。阴谋论为佳。以上背景设定仅供参考,可以自由发挥。人物:建议有3-5人的主要团队,根据故事进展不同,在不同场景中面对不同的对手人物和副本人物。团队中要有妹子,2人以上,性格迥异,在对待男主的态度上也要迥异,方便对比。人物关系,矛盾冲突要突出。队伍整体氛围正向。如果有更佳的人物配置也可以自由改动。场景:都市、历史场景剧情,不要仙侠、神话,可以从外国游戏、电影中提取改编,不要明确指出名称,不要使用原本的剧情名称。场面格局尽量小,不要太宏大,十个剧情场景左右。每一个场景尽量划分前置小场景与最后决战场景。剧情重点:大部分剧情体现生死危机,穿插平淡搞笑剧情。可描述某些角色展现人类劣根性,主角或主要配角展现善、无畏等正向精神。两条剧情线:一个是无限流中的线索,另一条是都市中寻找原因破局的线。现实:无限世界与现实世界穿插描写。举例:任务场景间隙可以回到现实,各支队伍之间在现实世界的纠纷,利用人类世界资源,对无限世界秘密的解析猜测,引发各个势力及队伍之间的争夺。升级:现实、科幻类型的装备技能,尽量不要出现神话、仙侠类型能力。实力提升主要以装备更换为主,装备、技能标明等级。经济:生存点战绩点名称可自行更换,或者可以原创经济体系。要点:剧情多线并行,以主角视角为主镜头的同时,兼顾其他视角,试炼任务可安排分开行动。外星文明测试人类极限的阴谋初期并不被知晓,要在剧情中逐步揭露,1-2个任务场景中就要体现角色对于整个‘无限世界’的探索与猜测,回归现实世界的部分重点也是解析无限世界的秘密。

    榜首:咱们的主角,他是某奥秘部分的主力jian细,或是某奥秘部队的主力特种兵,或是某奥秘集团的主力杀手,总归这位主力或是厌恶了刀光剑影的生计,总算决议要归隐都市了。顺带一提,这位奥秘的,久经战阵的主力普通不会超越二十四岁。第二:这位主力主角长得不是很帅,乍看也就普通人,但却有着世事洞明、历经沧桑的气质,总归,那气质令女性心醉,令男人信赖。第三:主角身世崎岖,为国家立下赫赫战功却没有什么产业,来到富贵的大都市只能从头做起。令人不解的是,身世崎岖的主角命运极好,买彩票中了大奖,偶遇一不得志的大族MM,该MM离家单独运营一谁都不看好的小公司,主角坚决果断出资,成果小公司几个月就开展成大集团,该MM也芳心暗许。第四:主角还极有识人之明,由几件小事挖掘出若干不得志的人才,这些千里马被开掘后对主角忠心耿耿,主角也乐得做放手掌柜,将公司全权交给属下工作,极端信赖手下的他不光不到会任何会议,连文件都懒得签署。第五:主角成了财主后无所事事,前去饭馆吃饭却遭受不平之事,某恶少正试图调戏一心爱MM,主角大怒,略施手法将恶少及其手下制服。扭送警局后,却发现差人们徇私舞弊,该恶少也和某市级高官有亲属关系。第六:主角被诬害后深陷大牢,唯有一个极具正义感的差人MM情愿协助他,在MM的协助下他拨通了前奥秘部分的电话,乖乖不得了,某军长乘飞机亲身前来突围,主角与军长叔侄相等,谈笑自若,可唬杀了委屈主角的差人们。第七:主角出狱后再施神妙手法,取得恶少亲属的违法依据,恶少及其亲属逼上梁山,绑走心爱MM要挟主角第八:主角大怒,与差人MM携手反击,他化身特警判官,本人立法,本人审判,本人执刑,完全消除了恶少及其亲属,救回了心爱MM,也获取了差人MM的芳心。第九主角觉得本人文化知识不敷,去大学充电,知道法语女教员一名,奥秘气质打动了她,但不知为何,教员一直对他敬而远之。第十:主角的公司遭受竞争对手,主角查询得知该公司老总是个商业女强人,一来二去的比武中,女强人被奥秘气质招引,总算理解本人再强也是个女性,也需求男人的关爱……第十一:一心爱LOLI被人追杀,主角救之,发现其布景非常不简单,无法被其一口一个“大哥哥”叫得腿软,收之为meimei。该meimei在主角及其很多女友中得心应手,深得世人喜欢。第十二LOLI背面的可怕实力总算到来,主角这才发现,本人所寓居的城市已是险象横生,有黑帮、有***、有国外杀手集团,还有来自美国的超能力小组……第十三:主角本不想再杀人,可他必需要看护本人所爱的人,一时间风云突起,惊天动地,颠末一番惨烈的厮杀,主角总算发现了这一切的暗地黑手,一个历来不为人知的奥秘安排……第十四:主角受伤在家歇息,一**女杀手杀至,主角将其制服后为其疗伤,杀手极端感动,她从小就遭到非人的练习,历来没有人把她当人看,只要主角……杀手以身相许,这一幕被LOLI看到,LOLI也吵着向主角证明:我从前不是小孩子了!第十五:大族MM的未婚夫强势上台,年少多金、用情专注,仅仅大族MM表明从小将他看作哥哥。未婚夫恼羞成怒,显露腹黑实质,与奥秘安排勾通,意图害死主角。第十六:主角与奥秘安排结尾战役打响,安排的首席大将居然是主角从前的战友,这是多么哀痛的一场战役啊,战友结尾死在了主角的怀中。临死前他通知主角,本人有个初恋情人在大学教学……第十七:主角发现安排的结尾领袖竟是LOLI的母亲,该安排的创立意图也仅仅为了净化社会、维护弱者……第十九:LOLI母亲决议重新做人,她生计在主角身边,想看看这个女儿爱上的人终究怎样第二十:大族MM的未婚夫临死前幡然醒悟,奉告主角还有暗地黑手,而且期望主角好好照看大族MM。第二十一:利用了安排的黑手进场,他居然是主角的老上司,面临丧尽天良的上司,主角无法的扣动了扳机……第二十二:主角回到了大学教员那里,将战友的信转交给她,教员哭着投进了主角的怀有第二十三:主角连同大族MM,心爱MM,LOLI母女,教员,杀手,差人,女强人一同组建了一个令人惊羡的大家庭。第二十四:主角某日起床发现,他居然穿越了……

    1.要有收藏价值金手指一定要有唯一性,即全世界只有主角一个人有这个金手指,只要主角卜挂,过去、现在、将来都不可能出现这个金手指了,这样这个金手指才有收藏性,读者代入主角的时候才会有一种自己是独一无二的感觉。比如中的小瓶就是这么个独一无二的宝贝,加之完全无法估量。中的大五行破禁术、袖里乾坤也很bug,但是它们都是神通,只要主角愿意他可以传给无数人,这种金手指虽然现在是主角专有的,但它一直都有可能成为烂大街的货色,所以完全没有收藏价值。2。要永远不暴露永远不能让别人知道你的金手指,就算是枕边人。情节合理性、人性还是其次。最重要的是读者代入主角的时候会有一种“我有个只有我知道的天大秘密”的感觉,这种偷偷摸摸的行为要远远好过装13,举个例子就是“妻不如妾、妾不如偷”。3.要有实用价值所谓的实用价值是指金手指要和文章本身和谐统一:难度低一点的要和文章的世界设定和谐:比如凡人是升级困难,那就在升级速度上面升级;如果是生存环境恶劣,那就在基本需要上面开金手指;世界太危险,那就在保命技能上面开金手指;历史架空类小说,首先要在如何融入社会上面开金手指,如果这个金手指开的不好,整个文章要被从头到尾拖累。难度高一点的要和文章的中心和谐:比如说的金手指开成约柜;救国小说要开在如何团结进步青年上面。因为有中心的小说过少,所以其他例子无法举出,大家明白就行了。4.要有可持续性有些东西前期有用,后面就垃圾了,所以这个金手指应该是在不改变属性的前提下可以用上一辈子。比如中的小瓶的功能从来没有变过,但是它就可以从头用到尾。原因嘛,在于它是战略层次的东西。5.要功能单一说白了就是定义明确,不要来什么平时可以种田,到了危急关头还突然“霞光大剩”救了主角一命。这种乱七八糟、定义不明确的金手指会直接破坏整个设定,简直就好像是在说“我是作者,我给我的主角的金手指就是万能许愿术”,这种书小时候不懂事,看看圣斗士也就算了,长大了我是没兴趣再玩什么“我宇宙第一”的游戏了。正面例子里面的小瓶的功能就一个:催熟植物。反面例子的东皇钟,其他的不想说了。东皇钟的功能我一直没有搞明白,既能攻击,又能超级防御、能收人,还能定人,最后还能放出来一条星星链条之类的,完全没觉得盘谷幡,太极图有东皇钟那么厉害。6.要有下游开发性就是所谓战略层次:通过指挥战术层次来决定战场胜负。说得这么玄,其实拿凡人的小瓶子举例就行了:凡人中的各种珍稀植物就是战术层次的东西,直接提高主角的实力;小瓶子本身不能直接提高主角实力,但是它可以催熟珍惜植物来达到远超所有植物的作用。而所谓的开发性有三点:下游的东西有实用性:这是显然的。有可持续性:小瓶可以催熟所有植物,那么只要不停的更换各种植物,那就自然可以持续发展。下游的东西最好有珍藏价值:中各种灵草也都是极其罕见,甚至无法移植的,那么能够催熟灵草的小瓶自然水涨船高。7.要能压过其他金手指一提起中的金手指,大家第一个想到的就是小瓶。除了小瓶以外,凡人还有没有其他金手指?当然有!而且到处都是!但是大家都注意小瓶了,其他的金手指就算看到了大家也都自动忽略了。为什么?这个小瓶就好像是个大旗,把大家的注意力都吸引过去了:小瓶的功用中是详细介绍的,而且对于主角的帮助太大了,贯穿整个书,最最最最难能可贵的时候这个金手指的功能一直都是固定的,所以大家对于它的强烈印象能够一直保持下去。试想一个东西的功能天天变,估计不出一周大家对它就完全没耐心了。在这种强大的印象之下,读者们相当于被洗脑成“中的金手指就是小瓶”,至于虚天鼎之类的大家都忽视了:除了印象不如小瓶深刻以外,虚天鼎实在不如小瓶金手指。8.不能喧宾夺主。不论什么样的金手指都只是一个设定,是服务于人物、情节之类的。既然设定要简洁,要通俗易懂,设定中的一个小类别自然更要精简,否则整本书都是讨论这个金手指到底是什么了,情节和人物反而被抢了戏份。比如中的那个盘古世界等等内在世界的设定就喧宾夺主了,不过要是作者说这个仙侠小说就是写英雄无敌那种建城模式的,那我也无话可说。9.物以稀为贵。金手指,有手指那么大就行了,要是来个导弹型号的金手指会雷死人的:中小瓶的绿液完全无法储藏,而且几天才能产生一滴,所以故事才能慢慢发展,主角才能面临鱼和熊掌的问题。要是那个小瓶一天产生1立方的绿液,那我立刻点叉----本人看了这么多年的小说,脑补这种小白文自认不比作者差。最后一句话,金手指要开就开吧,不过总得让我们明白这个金手指是什么,不要今天可以上天、明天可以入地、后天又能潜入女厕所了。这毕竟是金手指,不是全知全能。

    大家好,我是作者,烟枪。今天呢,很荣幸,能有这样一个难得的机会和大家一起交流,共同进步,我打算,把此次的讲课分成两大部分来安排。

    第一部分,将会讲解以下课题:

    1、浅谈网文商业化写作;

    2、实例详解:如何构架精彩悬念,加强故事吸引力,让读者欲罢不能;

    第二部分,算是自由提问环节吧。想提问的童鞋可以先行准备问题。oo

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    好吧,我们开始进入正题:

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    第一个课题:浅谈网文商业化写作:

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    我个人的看法是,商业化写作能力和传统写作能力不能绝对的等同,虽然大部分都有共通,可却存在关键而又细节的相差。诸如:对故事的构架能力、想象力、阅历、笔力、表现手法、角色刻画能力、故事情节的安排与掌控能力、节奏的把握、**的控制、悬念的设置等等等等,实在是太多。

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    如果再细分一下,这都还有怎么写好玄幻比较侧重的打斗描写,怎么进行都市言情涉及比较多的暧昧描写,以及,怎样进行商业化相关的扮猪吃虎手段,还有怎么才算虐主,虐主的程度划分,虐主在商业化写作中的巧妙运用等等……

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    几乎每一个细节都能展开长篇大论,同时,也值得众多商业化写手去好好的思考和研究,以及实践。另外,还有写作心态和良好作息时间方面,也是和商业化写作能力所息息相关的部分。

    所以说,写网文简单,门槛很低。但是,网文的商业化写作,却绝对是一门要求很高的技术活,除非逆天级写手,否则,一般都需要经过一段比较长时间的磨砺才能有所斩获。

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    就比如我个人来说吧。之前在咱们17K,我一直写网游频道。从网游之王者平凡,再到网游之魔法战士,这两本网游文,应该记录了我从不懂商业化写作到懂的一个成长。再到如今的,成绩一下子就飙升了起来。

    所以我个人的总结就是,一般的写手都会经过一段时间的磨砺才能有所斩获。哪怕,有一些简体出版很顺手的写手在转向网文的时候,也一样扑得凄惨。总之,这些与网文商业化写作相关的能力,其实也并非一朝一夕就能速成,只有自己不断的写、不断的看、不断的思考和学习、不断的改进和积累,才能提升……

    如果你勤劳有天赋,那么自然会比其他人提升更快。而如果你,三天两头断更想休息,写书不用脑,不用心学习和思考,那么自然,就很难在商业化写作能力方面快速进步。

    另外,关于怎么提升和加强商业化写作能力,其实因为时间和篇幅的关系,我这里只能提供一个大概的模型给大家作为参考,所以无法逐一的细讲。不过,后面我将会详细的讲解其中一个关于悬念设置的方面。题目可以再次通告一下,叫做。

    好吧,率先谈了谈商业化写作的第二方面,同时也插播了一条预告之后,我们再倒过来谈谈商业化写作的第一方面:读者到底想看什么?

    其实有句俗话说得好,萝卜青菜,各有所爱……

    换到网文商业化写作里面的说法,就是你写什么都有读者喜欢,写什么都有人看。只不过区别,却是喜欢的读者多还是少,忠诚还是不忠诚。通常而言,诸多写手朋友会把这群数量庞大,并且,有着相似胃口的读者称为主流读者。而那些,口味独特却又数量相对比较少的读者,则称之为小众读者。

    我们写小说,其实没有几个大能可以做到男女老少都一一通杀的境界。因此,抓住了主流读者的喜好,也就几乎相当于抓住了商业化写作的根本。

    举个很简单的例子,玄幻升级文和体坛竞技文,一般情况是要属玄幻升级文的受众更大。而体坛竞技文,则相对属于小众。这是一般的情况。或许,有人可以把竞技文写的超越玄幻升级文,可这,也只是极少数的特例,我们不能作为大概的规律参考。oo

    当然了,正因为主流读者群体庞大,所以写主流文的写手多和作品多。于是主流读者的选择余地相对更大,一般作品的订阅比例都相对更低,想要订阅高,靠的是人数取胜。而小众读者群体虽小,同时写手和作品也相对更少,于是小众读者的选择余地不是太大,几乎是盘差不多的菜就会吃。相对比较忠诚的读者,靠的是以质取胜。

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    只不过,大能们之所以唾骂,其实可能是因为没有几个写手能满足他们的高级心理需求,所以他们不满而吐槽了。就像你虐主而挨读者的各种痛骂差不多。

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    我总结一句话就是:“只要有幻想,那就有需求,每一个写手都是最崇高的织梦人。多一点真善美,会让你的作品档次提升不少。”

    一、为了什么而写作

    作为一名作者,在写书前,首先应该明确自己要写的是什么,以及希望达到的目标。这个目标,不是指在起点拥有多少点击、推荐、收藏、订阅,也可以是出版,获得什么奖项,流芳百世等,或者,目标也可以是让自己开心,给自己一种发泄……

    确定了目标后,就要朝着目标的方向坚定不疑地走下去,写到一半反悔了,另开炉灶重设目标,这是可以的。但如果边写边左顾右盼,明明说是要写自己想写的东西,却还指望着能够赚钱,或者明明是一部商业性小说,却非要加入个人的喜好,只求自己开心,基本上是不会有什么好结果的。

    在这里,必须说明的是,本文针对的是以在起点赚钱为目标的作者,如果你定下了其他的目标,那也完全可以,起点欢迎这样的作者,只是,本文就不适合你了。而如果你把目光盯到了钱上,那么,认真读一下本文吧,相信对你会有所帮助的。

    二、什么书能够赚钱

    既然定下了赚钱的目标,那么首先就该知道,什么样的书才能赚钱?

    这里,首先给一个看起来很不负责任的答案:读者爱看的书,才能赚钱。或许有人会说,这不是废话吗?的确,这句怎么看都是废话,但实际上只要换一种说法,问题就更容易分析。

    在回答问题之前,首先得明确一点,这里说的读者,只限网络读者、起点用户,更精确的说法是指起点vip会员。只有这类人爱看的书,才能赚钱。当然还要提一句,有许多作品在起点仆得非常惨,并不代表没人爱看,比如**类作品,它也有很大的市场空间,只不过,它的读者群和起点的用户**集比较小,所以在起点人气比较惨淡。

    说了这么多,究竟什么才是起点读者爱看的呢?其实,这不外乎以下两点:一,生动有趣的故事,曲折离奇的情节;二,让读者产生强烈的代入感,进而感觉爽快,就是通常所说的YY。其中,第二点更为重要,占主流地位。

    一部好的YY作品,首先得是一部代入感很强的作品,只有读者把主角当成自己,才能在主角受辱时觉得憋气,在主角扬威时觉得爽快,而作品中YY精神,才能最大限度地体现,让读者在阅读中获得最大的快感。

    许多作品尽管看起来主角也是好运连连实力飞涨,但读起来就是没有那种爽快的感觉,很大程度上是因为角色的代入感不够强。传统武侠小说就是一个典型。这类作品中,主角往往相貌英俊、身怀绝技,有美女倾心,能怒惩恶霸,按理说,有这么多的YY元素存在,作品不红也难,但传统武侠的衰落已是人尽皆知的现实,究其原因,一个很大的因素就在于角色的代入感问题。传统武侠小说的主角都生于古代,思想和行为与现代人完全脱节,很难让人把自己想像成故事主角。

    那么怎么样才能增强代入感呢?这是需要一定技巧的,而对于新人来说,最简单也是最容易做到的,就是避免涉及会影响代入感的元素,对一些无关主题的细节,不要着墨太多,尽量模糊化处理。曾经在论坛见到一个询问主角身高多少比较合适的帖子,一位老作者的回复很是经典——“一人高”。乍看这是一句废话,实际上却深合YY的精髓。无论把主角写成多高,都会让一部分读者觉得与自己不符,难以代入,而简单通用的“一人高”,却是个万金油设定,主角高也罢、低也罢,读者都能很好地代入。

    如果这么说你还不能理解,那么可以说得再明确些。在起点,看书的主流读者是十几岁到二十几岁的男性,对于新人来说,比较简便的做法就是把主角设置成这样的身份,现代社会的一名学生,或者是初出茅庐找工作的愣头青,注意,性别必须是年轻男性!假如以女性、中年大伯,或者各种奇奇怪怪的东西——比如小猫、小狗、小树苗、小石头为主角,九成九是会仆街的。

    如果一定要走冷门路线,写这些冷门主角,那么惟一的解救办法就是变身。写女主角的,让她有机会变身成男性,写非人类主角的,让它能有个人类的形体,至少也得能暂时伪装成人类。但不管怎么说,直接把主角设置成男性人类,才是王道。如果一开始就偏离轨道又不想弃坑重写,最简单的办法就是换个主角。如果你本来写的是女性,那就把故事的重点往她男朋友身上靠一下,以他男朋友的视角来描述故事,而如果你要写的是小猫小狗,那就给它找个主人,以它的主人为焦点中心来展开故事。

    此外,还有一个小技巧能够增强代入感,那就是给高大全的主角设计一个无伤大雅的不良嗜好,或者一个无关紧要的小缺陷,并且把它夸张化。比如设定主角是个路痴,经常会迷路,这样不仅有利于引出新的故事,还可以让高高在上的主角走下神坛,在保持光芒的同时,也显得更为平易近人。

    在解决了代入感的问题后,就要看主角的发展和故事的走向是否能让读者感到爽快,这也是小说成败最关键的地方了,因为这时候读者已经把主角当成了自己,主角的一举一动都牵扯着读者的心,如果主角是个到处受气的窝囊废,如何能指望读者看下去,更不要说让读者掏钱了。读者生活中已经有诸多的不如意,来起点看书就是为了暂时的休闲、暂时的精神愉悦,他们何苦牺牲宝贵的业余时间,牺牲来之不易的金钱来找罪受呢?

    这里,不得不提醒一句,现在的读者心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的,如果主角受到的挫折过大,那么读者是必然反弹的;如果书里出现女主角贞cao被他人所夺之类的情节,读者必然会跑掉大半,而剩下的一小半也会一直不断地叫骂着。对于一本商业性小说来讲,它已经走到了尽头。

    说了几点不该要的因素,那么,什么才是该要的读者喜欢看的?很简单,想一想你自己有些什么愿望,想想你周围的同学、同事、朋友有着什么样的愿望,让这些愿望实现就是主角该做的事。如果总结一下的话,也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几种。

    奇遇就是给主角安排特别的运气,让他得到特别的好处。这可以是物质上的,比如传统武侠中的掉崖不死得到秘笈,也可以是非物质的,比如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老头……

    升级则是让主角不断变强,哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品,也可以时不时加上一段主角练功的描写,然后提一句主角感到功力又精纯了少许,或者技巧掌握得更熟练了。这样的描写其实并非必要,完全可以从正文中删去,但加上这么一段,作品的吸引力多少能增加一星半点。

    寻宝和前面说的奇遇有点类似,但更注重于物质的获得,以及更多的有意识行为。不要怕主角钱多,也不要嫌主角宝贝多,这种东西是多多益善的,而且主角得宝以后可以炫耀,也可以把一些次级宝贝送人,受他人的感谢,都是很好的YY点。不过,有一点是要注意的,虽说宝贝多多益善,但尽量不要让主角一次得到太多。因为无论主角一次得到了多少宝贝,都只构成了一个YY点,如果一口气写了太多,一来是浪费了以后的YY点,二来也给读者造成一种宝贝不值钱、不稀罕的印象。

    在泡妞这点上,许多作者存在一个误区,认为只有写种马书才有前途,主角一定要见一个泡一个,泡一个上一个。事实上,种马写法是下乘手段,虽然公众版表现不错,但订阅一般不会很高,对于这类作品,读者似乎更倾向于看免费章节,而不愿付费阅读。而后宫类作品就大不相同。种马书中主角是见一个上一个,而后宫文中主角见一个收一个,始终保持着暧昧的关系,并不会一个个都上。就如妓院里的清倌费用更高一样,小说中的美女,在主角没有真正得到之前,是最有价值的,最让读者期待的。他们会猜测主角什么时候能搞定这位美女,什么时候和她上床,而这样的猜测,一般都会转化成订阅。注意,让主角和美女保持暧昧的关系,不一定是让主角见一个爱一个,见一个追一个,完全可以是某些美女倒追主角,或者美女和主角互相看不对眼,但命运却始终安排了各种尴尬的巧遇。这样的多样性,会起到更好的效果。

    发财和上面的寻宝类似,但更注重金钱的获得,更多出现的都市类作品中。因为和前文有些重复,这里就不多说了。

    欺人就是主角把敌人打倒后踩在脚下。这里的敌人,可以是最普通的路边小混混,实力不到主角的亿分之一,也可以是宇宙创世神,实力超过主角亿倍。要描写欺人的场面,一定要注意一点,就是要把敌人刻画好。这是很重要的一点,也是许多新人容易忽视的一点。只有把敌人刻画好了,主角打倒他时,读者才会觉得爽快。否则,任凭主角怎么折腾,读者都会觉得他是在发神经。要把敌人刻画好,有两个方向:一是把对方刻画得丑恶一些,让读者讨厌他,当主角蹂躏他时,读者会觉得爽快;二是把对方描写得强大无比,让读者觉得他是个不可超越的存在,当主角发威打败那人时,读者更为过瘾。

    助人,这个看起来很搞笑,也似乎和YY要旨背道而驰,但其实不然。助人意味着得到别人的赞美和感恩,想像一下主角扔出一些不要的垃圾,别人大哥、恩公、老大喊个不停,甚至泪流满面地跪在地上说要回去立长生牌位的场面,这种YY带来的兴奋点,不见得比主角打倒敌人来得弱。想要作品更卖座,这种手法也该利用起来。

    三、选择什么题材写

    以上说的是卖座好书的整体特征,那么,写什么样的题材能赚更多的钱?写什么样的题材会更容易上手?本节将详细分析这个问题。

    其实,不论是什么样的题材,只要策略得当,都是可以大卖的,但其中的难易程度,绝对是天差地别的。有的题材随便写写就不至于仆得太惨,而有的题材则需要大师级的功力才能显示出吸引力。那么究竟写什么更容易吸引人?编辑认为,在易写易热的题材中,合理审视作者自身的水准和特点,选取最适合自己发挥的题材,才是明智的选择。至于哪些题材是易写易热的,这将在下文论述。

    有的作者认为要写新颖的题材,显示出足够的新意才能吸引人,才能走红。基本上,这是个错误的认识。新颖,代表读者很少见到,这便意味着作品缺乏足够的群众基础,要想被读者接受,进而被读者熟悉、喜欢,是需要一个过程的。这类作品先天就存在着劣势,虽然很可能有比较大的发展和成就,但并不太适合新人,而且写出一部真正有新意的作品,也并不是件容易的事情。

    现在,起点书库的作品数量已经超过了七万。七万是一个什么样的概念?假如平均一天看十本书,七万部作品可以让我们看上二十年;假如平均一部作品打印出来有二厘米厚,那么七万本书堆起来将有一千四百米高;假如每本书都写架空历史,那么上下五千年,每一年都可以有十四本书在描述……这个数据说明了什么问题?很显然,几乎所有我们能够想到的题材、人物、情节都被人写过了。遥想当年起点书库只有几百本书的时候,几乎每部作品都让我们耳目一新,相当多的作品都能让人拍案叫绝,赞叹作者的奇思妙想。时至今日,书库里已有近七万部作品,对于老读者说,无论作者写了什么,几乎都能在记忆中的某个角落找到类似的故事。这样,就给新进作者以及打算开新坑的老作者一个很大的难题——现在到底还能写什么?

    其实,开新书的话,无非也就是以下四种情况:一是旧瓶装旧酒,用老套的题材配上老套的故事;二是旧瓶装新酒,老套的题材和背景,发展出不一样的故事;三是新瓶装旧酒,看起来是新颖的题材,但实际上还是老套的故事,只是披了层崭新的外衣罢了;最后则是新瓶装新酒,完完全全的创新。

    旧瓶旧酒,看起来最是无聊,但如果作者功力深厚的话,这种书反而是最容易成为超人气大作的。虽然俗套、老套、庸俗这些词汇都是贬义,但实际上,俗却代表着大众化。许多东西之所以被写滥,正是因为有市场需求,有相当数量的读者喜欢。旧瓶旧酒的作品往往会两极分化,同样题材,跟风者的作品全面超越了前人,那么许多年后被人更多提及的反而会是跟风之作,但如果作者能力有限,只是单纯地模仿前人,那么尽管走的也是商业化路线,最后却未必会取得满意的成绩。

    旧瓶新酒,需要些许的创意,些许的变通能力。比如说,同样是穿越文,写了现代人回到战国时期,那我们可以写现代人回到唐朝,也可以写秦国人穿越到现代。如果这些都被人写过了,那么可以继续发挥,写唐朝人穿越到宋朝,可以把全身穿越改成灵魂附体,也可以强调职业特色,把军人主角改成厨师、医生、木匠,或者是改变主角的目标,把争霸天下改成富甲一方、享受生活……当然,并不是说有改变有新意就是好,在对前人的创意进行一定程度的修改之后,还得去思考这样一种情况是否有发挥的空间,是否能写得很有趣。比如写都市异能,完全可以现编无数个大纲,随便给主角设定一种特殊的异能,在此基础上进行发展,设想主角为什么会得到异能,得到后用这异能去做了哪些事情,然后就可以继续考虑这种异能是否有发展空间,是否会破坏平衡,是否有足够的特色……如果这些都符合要求,那么这个题材就可以动手去写了。这类书一般很难到非常高的高度,但仆街可能却比其他类型的书要小得多。

    新瓶旧酒,这是比较取巧的手法。其实这和上一种有点类似,都是需要一点创新,但不需要太多的创意,依旧可以沿着前人的道路迈进。不同的是,上一种换的是内核,而这一种换的是外衣。比如最近一段时间比较多的网游,本质上还是武侠,但披上网游这层外衣,人气立刻就不同了。而除了把冷门题材包装成热门类型的,也有些作者把热门题材装扮成冷门类型,这样的好处是让读者更有新鲜感,使作品在原有基础上更上一个台阶,这也是非常偏门的类别偶尔会冒出几部超热大作的原因。

    新瓶新酒,这种作品往往需要更深厚的写作功底,而不是拥有奇思妙想就行的。这类作品是离不开创意的,如果没有足够新颖的创意,一切都是空谈,但光有创意还是不够的。事实上,正因为这类作品的新颖,反而给写作带来了额外的难度。描述的是一个全新的世界,采用的是一种全新的模式,而读者熟悉却是那些老套的设定,所以,要让读者尽快进入作品的世界,尽快接受作者的设定,并不是一件容易的事。如果作者做到了,那么作品很有可能引领一个潮流,成为日后被人津津乐道的经典,但如果作者功力不够,那么这种太过光怪陆离的作品,反而是最容易仆街的。

    综上所述,编辑认为对于一个新人来说,要决定写什么题材,首先得审视自身,看清自己的能力,给自己一个正确的定位。如果创意十足而且文字功底深厚,那么不妨尝试一下第四种模式,写出一个全新的故事;如果作者写作有一定的功力,但缺乏创意,那么不妨总结一下当前的热门作品,老老实实地跟风,完完全全地走商业化路线;而如果作者对自己写作实力信心不足,那么最好是采用第二或者第三类模式,用一些取巧的办法,不要随大流,避免王朝争霸之类的传统老套路线,也不要太创新,避免对读者来说太新太陌生的环境,尽量在接受度比较广泛的背景中,发展出一些有特色的的故事,这样,对于新人来说更容易出头一些。

    下面就各种常见的作品类型,逐一进行分析。

    前言

    在许多小说中,都有“没有最强的武功,只有最合适的武功”这样的说法,而在小说类型的选取上,同样没有好类型与坏类型之分,任何一个类型,都出过大红特红的优秀作品,也不乏无人问津的失败之作。无论是什么类型的小说,成功与否仅取决于两点,一是作者自身的能力,二是类型是否适合作者,至于类型本身,并不是关键。

    上文中,已经叙述了一些选题的技巧,而在此,将对目前网络小说的各大类型分别加以分析,以便作者能够更好的认识到各种不同类型的特色。

    没有最好的类型,只有最适合你的类型!

    1玄幻类

    这是网络小说数量最多的一个分类,也是最杂烩的一个类别,大部分作品都能冠上“玄幻”的名头。这一现象,是有它的历史原因的。

    最初,网络小说几乎没有类别之分,但凡小说,都是玄幻小说,玄幻两字等同于小说,而渐渐的,当网络小说的数量逐渐增多,特色作品及跟风作品的接连出现之后,便出现了其它的分类,一些特征明显的作品,从玄幻类别中被单独划分出来,到目前,已有玄幻、奇幻、武侠、仙侠、都市、言情、历史、军事、游戏、竞技、科幻、灵异、同人等十三个大类,可以预期,随着网络小说的发展,作品的种类还将进一步增加。

    但即便如此,玄幻类型目前依旧是最大的一个分类,它拥有着极为庞大的读者群体,这意味着作品出色,能够走红的话,很有可能是大红特红,人气超高,但与此同时,海量的该类作品也意味着可供开发的处女地的稀少,玄幻类作品很容易落入俗套,明明是作者苦思得来的灵感,却依旧与前人撞车,被读者冠上一个“老套”的骂名,从而淹没在书海之中。