320 克苏鲁神话
处理完了公司的日常事务以后,秦汉便召集了负责开发的几个主创,去会议室开会。 游戏的主程序已经基本上开发完成了。现在需要做的,就是往那个随机生成的世界里,填充内容,让其变得丰富多彩,玩法有趣,能够带给人乐趣。 开发人员们鱼贯而入,然后纷纷向秦汉打招呼。 兵马俑娱乐是一家文创类的公司,注重的是发掘员工的个性与灵感,所以在管理上风格并不严肃。 秦汉也笑着一一回应了员工们。见人到齐了,便说道:“前天的会议上,我们已经确定了整个游戏世界的基础美术风格。今天,就来商量一下,npc们——包括敌对的怪物以及中立生物,该如何设计吧。” 虽然将引入东方以及fate两大ip,但是要将这两个不同的世界观,如何有机的融合在一起,共同构筑一个完整的世界,也是需要考虑的事情。 “社长,我觉得怪物的设计,是最关键的。因为这类npc,与玩家进行着最直接、最频繁的互动——战斗。他们的形象,直接塑造了整个游戏的风格。”程序员木下说道,“比如这样的游戏,从玩家cao控的游戏角色,到背景画面,再到敌人,全都超级可爱。玩家就算在游戏中死掉了,恐怕也不会产生太多负面情绪。” 这位公司里著名的女装程序员,就算来开会,依然穿着女装——这一次是一身黑色的哥特风裙子。 当初,太田顺也与小野崇刚来公司的时候,一时还有点不适应木下这位女装大佬的存在。 第一次搭话时,本以为对方是女性,结果听到木下一开口,直接就跪了。 不过现在,所有人都适应了穿衣品味独特的木下。 人家工作一直完成得都很好,也没什么好抱怨的。 “是啊。怪物的确很重要。”秦汉点点头。其实他今天在召开会议前,就已经想好了中怪物的设计理念与主要风格。现在没拿出来,只是想让员工们头脑风暴一下。 “社长,我们继续沿用的怪物设计风格,如何?”这时候,小野崇发言了。 他如今在开发团队里,还是一个新人。凭借着其独创的随机生成算法,才让的游戏理念得以在技术上实现,所以小野崇很受秦汉的器重。 不过因为性格原因,他在公司里为人还是十分低调,很多时候,存在感都有点低。被人取了个“影薄男”的绰号。 这一次,小野崇居然主动发言,让其他人颇感意外。 看来他也在慢慢的改变自己。 秦汉朝小野崇点点头:“说说你的理由。” “以及,都借用了东方系列的世界观。如果我们在中,继续沿用的怪物设计风格,甚至干脆,将几种知名度比较高的怪物,搬运到中。玩家们看到这些熟悉的生物,一定会很有亲切感。” “就像是系列一样?”田中胖子问道。 史克威尔的系列,作为与齐名的世界级rpg游戏,每一作的世界观、主人公、故事主题等等,全都不一样。但是玩家们却依然能够在每一作游戏中,找到那些熟悉的面孔。 比如陆行鸟、莫古利、仙人掌、冬贝利,以及招牌的召唤兽——龙神巴哈姆特。 这些并非是主人公,甚至连人类都不是的虚拟角色形象,如果经营得好,依然能够为公司带来很大的收益。 “唔,小野的提议很不错,可以记下来。”秦汉颔首。不过他话锋一转,又道,“但是,里的怪物设定,是为了配合游戏整体的田园牧歌风格,以及轻松愉快的游戏氛围,来设计的。放到里,恐怕不合适。” 田中胖子不愧是随秦汉一路走来的老员工,经验远比小野崇这样的新人强。 听了秦汉的提示,他一拍大腿,说道:“我想起来了。社长你非要坚持在中,加入明暗与光源的设定,还在游戏中非要设计一种视觉效果荒凉死寂的‘腐坏大地’地形,恐怕是想让游戏风格,更偏向于黑暗与惊悚吧?” “没错。你说对了。”秦汉说道,“的主题,是生活与经营。而的主题,除了自由建造外,就是冒险与探索。在未知的地域探索,发现宝藏,遭遇突如其来的危险,这是我们应该展现给玩家的东西。” 在秦汉为怪物的设计定下了基调以后,其他人便纷纷发言,提出了各种意见。 有的人建议,从世界各国的神话与传说中,寻找灵感。 也有人觉得,可以去参考以前那些经典的电影、电视剧、游戏、动漫等娱乐作品。 秦汉认真听着属下们提出的建议,并让人将其中具有建设性的方案给记下来。 见讨论得差不多,他拿出自己带进会议室的背包,将里面的东西一一取出来。 员工们好奇的看过去,发现秦汉拿出来的,是一本本书。 “社长,这是什么?”田中胖子拿起一本书,仔细打量一番。 书的封面,主色调是深沉的褐色,画着一个表情扭曲而恐惧,身体被许多触手缠绕,被拖入深海中的男人。 书籍的名字是。 克苏鲁神话,是美国恐怖与奇幻作家,霍华德·飞利浦·洛夫克拉夫特,在二十世纪初期,创作的一系列小说的总称。 克苏鲁神话因其独特宏大,与众不同的设定,还有其中充斥着怪异、黑暗、未知、绝望、疯狂的风格,而闻名于世。 尤其是在信息发达的互联网时代,这个原本小众的恐怖神话系列,逐渐被大众所熟悉。其中的各种经典元素,也被创作者们大量摘取,并应用到电影、电视剧、游戏、动画、漫画等娱乐作品中。