449 恶意刷分
胖白看了一眼自己的好友列表,发现有相当多好友的状态,都显示为“正在玩”。看来被这款游戏的魅力所俘获的,不仅仅只是他一个。 “这么好玩,销量应该很不错吧。希望兵马俑娱乐这家公司,能够赚到更多的钱,做出更多的好游戏。” 带着这样的期望,胖白上床睡觉去了。 第二天,他顶着因为只睡了不到四小时而充血的双眼,去公司上班。 看到他一脸颓废样,同事们纷纷询问。 “怎么了,胖白?难道平安夜成功脱处,兴奋的一晚都没睡好?” “我看是因为又单身过节,感到伤心欲绝,以撸泄愤,元气大伤吧。” “去去去,我昨天玩,睡得迟了一点而已,一群说不出人话的家伙。”胖白挥挥手,将满嘴荤话的同事打发走。 不过很快,他又忍不住问道:“今天凌晨开始的steam圣诞特惠,你们剁手了没有?” 这个话题,顿时引来诸人热烈讨论。 “剁了,当然剁了。老衲本是千手如来,如今只剩左右二手,你说老衲剁了没?” “这次圣诞特惠折扣那么大,我一咬牙,将春节的游戏预算都提前花掉了。” “是啊,真没想到,这个圣诞节,各大厂商像是吃了药一样,优惠力度前所未有,不买的话,对得起G胖的笑容吗?” 胖白听同事们昨晚纷纷慷慨解囊,为G胖的事业添砖加瓦,继续追问:“那你们有人买了吗?我给你们说,这款游戏实在是太棒了!” 不过这一次,给出肯定回答的人,却并不多。 “没买。是新上市的吧?一款二线游戏,售价和那些打折后的3A大作差不多,性价比太低了。” “我本来还计划首发入手的,但是价格实在没优势。而且,手头囤积还没玩过的游戏太多,只能先放一放咯。” 工作室里,并不是人人都是兵马俑娱乐和秦汉的忠实粉丝,愿意在第一时间,不管付出什么代价,都要入手。 “我的steam好友当中,有相当一部分都是以前玩时认识的,他们和我一样,全是兵马俑娱乐的忠实粉丝,所以会第一时间购买。看来,我对于的销量估计,过于乐观了。因为圣诞特惠的冲击,不少浮动消费群体,都因此而改变或者推迟了购买的计划……”胖白心想。 胖白上午工作的时候,有点心神不宁,时不时抽空关注一下各种社交网络,查看一下有关的新闻,以及玩家们的玩后感。 虽然也有不少玩家和他一样,在第一时间就购买了,但是讨论热度,并没有预想中那么热烈。 要知道,这可是一款在发售前就经过充分宣传,还获得了TGA“最受期待游戏”大奖的作品! 中午吃了饭以后,趁着午休的机会,胖白浏览了一下国内外各大游戏网站。 各家游戏媒体,给打的分数还是比较公允,换算成十分制的话,基本上都在九分以上。但是在Metacritic网站上,的用户评分,却只有五十六。 Metacritic是一家收集电影、电视节目、音乐、游戏评论的网站,在全球,尤其是欧美地区,影响力相当大。 这家网站的评分,分为媒体评分和用户评分两部分。 在Metacritic上的媒体评分倒是不差,有92分。但是用户评分,却呈现出了极大的落差。 “这是怎么回事?”胖白浏览了一下的用户评论与留言。他发现,如今这款游戏的评分呈现出极为严重的两极分化,打出最高分100的用户,和打出最低分1分的用户,是最多的。 而且,那些给出1分的用户,大部分发表的言论都千篇一律,一看就是复制粘贴来的,另外用户名也一点不走心,都是些随机字母排列而已。 很显然,被恶意刷分了。 作为兵马俑娱乐的粉丝,胖白对于这种针对的恶意竞争,自然十分气愤。不过作为媒体工作人员——唔,自媒体也算是媒体人员,没毛病,他从中嗅到了大新闻的味道。 胖白连忙将自己的发现告诉老板斯坦。 “因为受到steam圣诞大促销的影响,数字版销量恐怕难达预期。与此同时,各大评分网站上,出现了对这款游戏的恶意刷分情况……” 听了胖白的回报以后,斯坦将至今为止搜罗的信息记录下来,然后说道:“这个事情,咱们要继续跟进。这周的快报,有搞头啊……” 胖白点点头,回到自己的座位。 到了下午下班的时候,各大有用户评分机制的网站上,的分数都下跌的惨不忍睹,与高高在上的媒体分数,形成了鲜明的对比。 就在这个时间点,一些不知名的野鸡游戏媒体,还有一些社交网络账号,开始发布有关的负面新闻。 “销量远低于预期。其根本原因是,游戏品质让玩家大失所望。” “在各大游戏媒体上获得了好评的,却没有获得广大玩家的认可。” “的媒体评分与玩家评分,两极分化如此严重,背后到底隐藏着什么?” “从看游戏媒体公信力的消失……” 这些文章,除了将销量不如预期,游戏品质低下大肆渲染了一番外,就是将矛头指向了IGN、gamespot等知名游戏媒体,东瀛的fami通和华夏的游戏星空,也未能幸免,纷纷中枪。 其实,这些媒体这一回是真的冤枉。 虽然拿钱打分这种事情,在评论界并不少见,也常常被玩家们诟病。但是这一次,各大游戏媒体并没有从兵马俑娱乐那里,拿到一分钱。 他们完全是在凭借良心打分,认为的品质足够优秀,配得上高分好评,谁知道,却被有计划的恶意攻击,给摆了一道。