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408 游戏测试

    没有人知道,任镇斐和李方诚之间聊了什么,也没有人知道,日后的华夏将会产生多大的全新变化。

    李方诚似乎突然之间对所有公司的合作不感兴趣了,只是很多后来者悲哀的发现,奇迹时代似乎不再对合作有兴趣,几乎没有什么合作意向。

    这也成为了外界最大的疑惑之一。

    甚至成为了年度不可思议的谜团之一。

    “老大,你对这一版的风格有什么看法?”

    孟浩看着在一边微眯着眼,沉默了十多分钟的李方诚。

    “哈?什么?”

    李方诚一个激灵,一脸茫然的问道。

    “……”

    “你刚刚……在睡觉?”

    孟浩迟疑的问。

    “哈……”李方诚伸了个懒腰,打哈欠说道:“别乱说……哈……读书人的东西,能叫睡觉吗?这是小憩了一会而已。”

    “……没看出来有什么区别……”孟浩一脸无语的说。

    “不要在意这种细节,我们来说说这个方案,目前来说,问题不大,风格的问题,其实我也是一知半解,但是这一版,比之前的好多了。”李方诚比较满意。

    “你这样说,我们没有底啊……这样吧,给你打分,你准备打多少分?”孟浩比较直接的问。

    “我想想……”李方诚思索了一秒钟说道:“4.2星吧,距离经典还差点。”

    “扣分的是?”

    “节奏。”

    李方诚指了指屏幕上的时间进度条说道:“时间的控制很不好,太拖沓了,一个顾客走了,居然要等两三分钟才来一个新的顾客,而在这期间,居然没有其他cao作,这问题太大了!”

    “可是,这种纯粹的休闲游戏,我们节奏太快的话,这不像休闲游戏了吧?”孟浩疑惑的问。

    现在的纯粹休闲游戏,像什么高尔夫球,棒球,都是很傻瓜式的cao作,想玩的时候就玩,

    这种类型的游戏就没节奏可言——那种东西很休闲有关?

    “休闲游戏的潜力很大,就看能不能抓住玩家。”李方诚说道。

    “比如这里,这个NPC在等待顾客到来的时候,他没有事情做,我们可以给顾客在镇上游逛的时候,增加随机事件,比如触发购物,或者买到东西,这个时候过去点击一下,可以给顾客加心情愉悦度,还可以增加小镇的额外收入……”

    “还有这样的办法……”孟浩脑子转得飞快:“如果按照这样的思路,那路边的小摊贩也可以如法炮制。”

    “当然可以,糖画艺术,风筝制作,打年糕,卖糖水……这些都是一个道理的,我们只需要在不同的时间段用不同的计算公式,就能造出类似随机事件的效果。”李方诚肯定了孟浩的想法。

    “数据埋点的时间段,你觉得多少合适,我怕太多话,数据过多会造成内存过量……”孟浩的脸色略微有点尴尬。

    “浩子,这些你们应该去做调研,我告诉你的话,你们怎么知道是我想要的时间跟玩家真正要的时间是否高度一致?”

    李方诚一番话说得孟浩有些惭愧的低下了头。

    “你们部门在壮大的同时,时候学着自己去承担风险了。”

    批评,有的时候不见得是坏事。