482 科乐美上阵
三上真司手上负责的凯,他所谓的武神流,其实里面的功夫背景资料来源,都是华夏! 随着他越深入的了解,才知道原来行业内的游戏,很多背景设置上面所依据的资料,大多数来自华夏的古代和神话故事! 包括他现在手上所负责的凯…… 原型也是来自华夏古代的武术…… 这一发现让他既有些沮丧,但是与此同时,内心也有些新的想法出来。 既然…… 那么多的资料都是来自华夏,那如果直接去华夏深入学习…… 这一想法让他有些小小的激动。 “嗨,想这么多干什么……还是继续做项目吧。” 三上真司弄明白了里面的所有资料知道,总算有底气了。 直接就埋头完善关于凯的定位。 既然是用了华夏的古武者设定,那么,华夏的武者讲究侠义…… 侠义的巅峰,则是宗师风范! 要有风度,一招一式都要干脆利落,光明正大。 如果是这样的话…… 三上真司眼前一亮,做一些隐藏的招式设定,想必也很有意思。 这灵感冒出来,就刹也刹不住! 当下奋笔疾书,拳叫什么呢…… 武神拳? 好像有点太直接…… 要修饰一下…… “华夏讲究阴阳,好人死了上天庭,坏人则是……下阴曹地府?没错,一旦被阎罗王审批生前过大于功,根据过错的大小,会打入不同的地狱,穷凶极恶者镇压在大地狱,其余镇压小地狱……” “咦,有了!” “就叫武神狱锁拳!” “不过呢,这种一听就是非常凶残的拳法,作为宗师,肯定要有仁义一点的,这种设定为终极技,那既然是终极技,就应该双拳打遍八方天下!那就……武神八双拳?!” “好,就这么定了!” “其余的嘛,不能太多这种凶残的技能,再补充两个腿法……” “宗师嘛,来无影去无踪……速度要快,从这个思路出发,如果做终极技,就不仅速度快,并且威力也要大!” 很快,三上真司就找到了切入点。 腿法分别命名为武神旋风脚和武神刚雷脚! 这样以来,作为电子游戏,必杀技就是武神无双拳和武神刚雷脚! 方向确定,剩下的就是关于肢体动作的描绘。 比如说,面对制定拳打击的设定,就必须弄明白,打的是对方的什么位置,头部?身体?左手还是右手? 站着打还是快速逼近进攻?手上带不带技能特效?什么效果的特效? 这些都是需要去构思的! 三上真司埋头苦干,而到了此刻……已经凌晨3点了…… 有的人对于一件事物的喜爱,是超乎正常人想象的,这些人一般被称之为天才。 只是很多人不知道的是,哪有什么天才。 真正的天才,只有超越常人的勤奋和努力! …… 卡普空短短时间内的三款游戏连发,不仅仅表达了任天堂今年的态度,更重要的是,也向全世界宣告,任天堂给了第三方多大的舞台! 新年的第一战,直接交给了旗下的第三方!