第一百六十二章:文明初始的发展
其他文明的初始人口是1万!5千平民、5千士兵,亚特兰蒂斯目前只2千2的人口。 不过有一点得天独厚就是把城建在岛上了。 至少在石器时代大海是天然的屏障! 岛屿上也没有野蛮人,琰罗费劲心思把人转移到夏威夷岛上,优点这时就显露了出来,可以放弃军事全力生产! 这一点非常重要。 一定的防卫力量是必要的,其它文明的窥视,还有野蛮人的侵略,总不能每一次,遇到危险就要让一个文明的领袖出去战斗吧? 建造兵营可以生产士兵。 但那需要从人口的总数中转化! 打个比方琰罗现在有2200的人口,如果生产出1000名士兵,从事农业的就会只剩1200人,不发展军事等于解放了大批人口,石器时代,安心种田这里不会有什么危险。 “选择社会政策:科技兴国!科技是第一生产力。” 游戏系统立刻传来了提示: “石器时代,你选择了科技兴国的社会政策,亚特兰蒂斯掀起发展科技的热潮,你的文明在这一时代,研究科技的速度提升20%,诞生大科学家的速度提升20%。” 科技兴国这个政策,能加快科技的研究、发展速度。 现在大韩民国都进入青铜器时代,亚特兰蒂斯才是石器时代开端,落后太多。 琰罗继续选择:“专注发展方向为:农业!农业是立国之基!” 游戏系统,再次传来提示:“你的城市农业地块产出提升10%,人口自然增长的速度提升50%。警惕,如果你的食物,不足以供应人口大爆发,会造成严重的后果。” 这一点不用担心,亚特兰蒂斯才2千多人,自然增长的速度哪怕提升50%,也就等于3、4千人口的自然增长罢了。 “下面,请你选择社会制度!” 琰罗直接选了“奴隶制”。 这主要是为奴隶制的一个特点:可以通过战争,将抓住的人变为奴隶,并强迫他们在土地上劳作! 亚特兰蒂斯的人口太少了。 只靠自然增长是不行的。 琰罗想到了比利牛斯山脉上的野蛮人营地,每天刷新一次。 可以去捕奴! 如果不点开奴隶制,抓住的野蛮人是无法驯服的,他们的身份不变为奴隶,就不会愿意劳动。 政策、制度、发展方向全部确立! “做为一名玩家,你第一次成功行使了领袖的权利,并让你的文明,发展步入正轨,做为奖励你将获得1自由属性点。” “种田还能得到属性点?” 终于可以将“智”的属性,加的和其它相同了。 不计算领袖模版的话: 力、敏、体、智:20! 在这个网游中普通人的属性,只有2点,琰罗现在全属性20点!加上领袖模版,全属性30点! 手握领袖权杖,琰罗可以查看石器时代的科技升级树。 如果想快点提升时代等级,先研究“石工”,就可以制造石器工具,然后在研究“采矿”可建造矿场进行采掘,最后研究“金属冶炼”,可以成功冶炼出青铜器。 三个科技,直飞青铜器时代! 当然,这也有一个前提那就是“铜矿”,你连铜矿都没有怎么冶炼青铜器?如果缺少铜矿就比较麻烦了,只能和其它文明进行交易。